上一页 1 ··· 133 134 135 136 137 138 139 140 141 ··· 165 下一页
摘要: pair定义于头文件utility中。基本的作用是将两个数据组合成一个数据,两个数据能够是同一类型或者不同类型。 pair类型提供的操作: pair<T1,T2> p1; pair<T1,T2> p1(v1,v2); make_pair(v1,v2); p1 < p2; p1 == p2; p.fi 阅读全文
posted @ 2017-04-30 20:10 brucemengbm 阅读(344) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 注意: 1、 固定长度字符类型比非固定长度字符类型占用空间要大,可是因为进行字段值设置的时候固定长度字符类型无需进行长度处理就能够进行,因此它的处理速度更快。所以 对于长度相对固定的数据来讲,使用固定长度字符类型将会提高系统的系能。 2、 改动已有数据表。加入字段的语法:ALTER TABLE 待改 阅读全文
posted @ 2017-04-30 19:32 brucemengbm 阅读(237) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.批量删除的实现:首先是前端的checkbox,实现点击最上面的复选框。会全选或者取消以下的复选框选择状态。 通过jquery实现,涉及了一个属性选择器,用来选择结点或者设置属性。prop法。$("input[name='commentIds']").prop("checked",true); 这 阅读全文
posted @ 2017-04-30 18:03 brucemengbm 阅读(189) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一.介绍 之前学习了如何绘制物体,还画了个DX自带的茶壶,然而这个东东并不怎么好看....离我们现实的物体简直相隔千里。仅仅能说像美术他们用来写生的模型...那么要怎么样才干让我们的东西看起来更像真实的物体呢?这个就要用到今天学习的纹理映射技术了... 纹理映射(Texture Mapping),又 阅读全文
posted @ 2017-04-30 16:35 brucemengbm 阅读(314) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 声明为 BigInteger 的 java.math 中的字段 static BigInteger BigInteger. ONE BigInteger 的常量 1。 static BigInteger BigInteger. TEN BigInteger 的常量 10。 static BigInt 阅读全文
posted @ 2017-04-30 15:49 brucemengbm 阅读(491) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Minimum Inversion Number Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 65536/32768K (Java/Other) Total Submission(s) : 1 Accepted Submission(s) 阅读全文
posted @ 2017-04-30 14:56 brucemengbm 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)
摘要: HTML5介绍 HTML5是继HTML4以后的下一代HTML标准规范,它提供了一些新的元素和属性(比如<nav>站点导航块和<footer>)。新型的标签有利于搜索引擎和语义分析,同一时候更好地帮助小屏幕装置和视障人士使用。除此之外,也提供了一些新的功能,比方视频音频用的<video>和<audio 阅读全文
posted @ 2017-04-30 13:48 brucemengbm 阅读(255) 评论(0) 推荐(0)
摘要: BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第15章节--开发SP2013工作流应用程序 本章节你将学到: SP中工作流的新功能;理解工作流管理服务的新的独立并全然声明的特性;使用工具创建工作流:Visio Pro。SPD,VS。 BEGINNING SHAREPO 阅读全文
posted @ 2017-04-30 13:14 brucemengbm 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 题意:n个人,都要去參加活动,每一个人都有所在位置xi和Wi,每一个人没走S km,就会产生S^3*Wi的“不舒适度”,求在何位置举办活动才干使全部人的“不舒适度”之和最小,并求最小值。 思路:首先能够得出最后距离之和的表达式最多仅仅有两个极点, 更进一步仅仅有一个极点,否则无最小值。 那么我们就可 阅读全文
posted @ 2017-04-30 12:16 brucemengbm 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 雕刻能够区分为凸雕和凹雕。凸雕基右下角的点减去左上角的点。凹雕是左上角的点减去右下角的点。【效果图】由于进行了缩放。效果看起来差一些。详细代码例如以下:【效果处理代码】void MainWindow::on_tu1_triggered() { //注意一点就可以,雕刻中,浮雕(凸雕)是右下角的点减去 阅读全文
posted @ 2017-04-30 11:12 brucemengbm 阅读(462) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 133 134 135 136 137 138 139 140 141 ··· 165 下一页