Blinn–Phong Shading Model
摘要:Also called Blinn–Phong reflection model or modified Phong reflection model. Trade visual precision for computing efficiency. Default shading model used in OpenGL. Differences (ref: wikipedia) ...
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2013-07-07 01:36
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OpenGL 超级宝典(第四版)源代码 机器配置
摘要:整个书的代码的文件夹结构如下: /projects 工程文件和资源文件 /src Cpp代码文件 /src/shared 工具的源代码 配置方法如下: 1. 下载LIBC.LIB文件。也可以不载,但是要改工程的配置文件,太麻烦了。 2. Copy LIBC.LIB 和\src\shared\freeglut_static.lib 文件到 C...
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2013-07-04 01:05
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