Android学习笔记15-Frame Animation动画的实现

在Android中,动画Animation的实现有两种方式:Tween Animation(渐变动画)和Frame Animation(帧动画)。渐变动画是通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转等)产生动画效果。帧动画则是通过顺序播放事先准备好的图像来产生动画效果,和电影类似。

  帧动画主要是通过AnimationDrawable类来实现的。

1.AnimationDrawable类

  AnimationDrawable类用于创建由一系列Drawable对象构成的逐帧动画对象,它可以作为一个视图对象的背景。

  AnimationDrawable类的常用方法有以下一些:

mAnimationDrawable.addFrame(Drawable frame, int duration);//添加一个帧动画

mAnimationDrawable.getDuration(int i);//获得帧动画的时间

mAnimationDrawable.getFrame(int index);//获得指定索引的Drawable对象

mAnimationDrawable.getNumberOfFrames();//获得帧动画的总数

mAnimationDrawable.isOneShot();//帧动画是否只运行一次

mAnimationDrawable.isRunning();//帧动画是否处于运行状态

mAnimationDrawable.setOneShot(boolean onsShot);//设置帧动画是否只运行一次

mAnimationDrawable.setVisible(boolean visible, boolean restart);//设置帧动画是否可见

mAnimationDrawable.start();//运行帧动画

mAnimationDrawable.stop();//停止帧动画

 

2.通过Java代码实现Frame Animation动画

  要实现Frame Animation动画,需要创建一个AnimationDrawable对象来表示Frame动画,然后通过addFrame()方法把每一帧要显示的内容添加进去,最后通过start()方法就可以播放动画了。

  setOneShot()方法可以设置动画是否需要重复播放。

  在具体实现中,需要预先准备了15张单帧动画图像,分别命名为image1到image15,并存放在工程的res/drawable目录下。然后可以通过如下方法将每一帧的图像加载到AnimationDrawable对象中。

加载单帧图像到AnimationDrawable对象中

 

mAnimationDrawable = new AnimationDrawable();
        for (int i = 1; i <= 15; i++) {
            int resourcesId = getResources().getIdentifier("image"+i, "drawable", mContext.getPackageName());
           mDrawable = getResources().getDrawable(resourcesId);
             mAnimationDrawable.addFrame(mDrawable, 500);
         }

 

 在本案例中,设置了按键事件监听,通过中键来启动动画,通过Back键来关闭动画(实际是通过关闭当前Activity来实现的)。

  MainActivity.java源代码如下:

MainActivity.java源代码
MainActivity.java源代码
 package com.example.android_frameanimation;
 
 import android.os.Bundle;
 import android.view.KeyEvent;
 import android.app.Activity;
 
 public class MainActivity extends Activity {
 
     FrameView mFrameView;                                   //定义帧动画对象
     
     @Override
     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super.onCreate(savedInstanceState);
         mFrameView = new FrameView(this);
         setContentView(mFrameView);                    //加载帧动画视图
     }
     
     //按键按下事件响应
     public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
     {
         if ( mFrameView == null )
         {
             return false;
         }
         if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {         //按下Back键结束当前Activity
             this.finish();
             return true;
         }
         mFrameView.onKeyDown(keyCode, event);
         return true;
     }
 }

 

  FrameView.java源代码如下:

FrameView.java源代码

 

FrameView.java源代码
 package com.example.android_frameanimation;
 
 import android.content.Context;
 import android.graphics.Canvas;
 import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
 import android.graphics.drawable.Drawable;
 import android.view.KeyEvent;
 import android.view.View;
 
 public class FrameView extends View {
 
     AnimationDrawable mAnimationDrawable;   //AnimationDrawable对象
     Drawable mDrawable;              //Drawable对象   
     Context mContext;                      //Context对象
     
     public FrameView(Context context) {
         super(context);            
         mContext = context;
 
         //使用Java代码实现帧动画效果
         mAnimationDrawable = new AnimationDrawable();
         for (int i = 1; i <= 15; i++) {
             int resourcesId = getResources().getIdentifier("image"+i, "drawable", mContext.getPackageName());
             mDrawable = getResources().getDrawable(resourcesId);
             mAnimationDrawable.addFrame(mDrawable, 500);
         }
         mAnimationDrawable.setOneShot(false);
         this.setBackgroundDrawable(mAnimationDrawable);
     }
     
     public void onDraw(Canvas canvas) {
         super.onDraw(canvas);
     }
     
     //按键按下事件响应
     public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
         if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER) {              //按下中键开始动画
             mAnimationDrawable.start();
         }
         return true;
     }
 }

 

3.通过xml布局文件实现Frame Animation动画

  逐帧动画的实现,也可以通过xml布局文件来完成。xml文件可以存放在工程的res/anim目录下。

  Frame动画的xml文件常用属性如下:

android:drawable[drawable]//加载Drawable对象

android:duration[long]//每一帧动画的持续时间(单位ms)

android:oneshot[boolean]//动画是否只运行一次,true运行一次,false重复运行

android:visible[boolean]//Drawable对象的初始能见度状态,true可见,false不可见(默认为false)

  使用xml来实现Frame动画时,首先可以通过setBackgroundResource()方法来加载xml动画布局文件,然后通过getBackground()方法获得动画,再通过setBackgroundDrawable()方法设置要显示的动画,最后通过start()方法来播放动画即可。

   具体实现只需将FrameView.java源代码稍加改动即可,具体源代码如下:

FrameView.java源代码

 

FrameView.java源代码
 package com.example.android_frameanimation;
 
 import android.content.Context;
 import android.graphics.Canvas;
 import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
 import android.graphics.drawable.Drawable;
 import android.view.KeyEvent;
 import android.view.View;
 import android.widget.ImageView;
 
 public class FrameView extends View {
 
     AnimationDrawable mAnimationDrawable;   //AnimationDrawable对象
     Drawable mDrawable;              //Drawable对象   
     Context mContext;                      //Context对象
     
     public FrameView(Context context) {
         super(context);            
         mContext = context;
 
         //使用xml文件实现帧动画效果    
         ImageView mImageView = new ImageView(mContext);
         mImageView.setBackgroundResource(R.anim.frameanimation);
         mAnimationDrawable = (AnimationDrawable) mImageView.getBackground();
         this.setBackgroundDrawable(mAnimationDrawable);
         
         mAnimationDrawable.setOneShot(false);
         this.setBackgroundDrawable(mAnimationDrawable);
     }
     
     public void onDraw(Canvas canvas) {
         super.onDraw(canvas);
     }
     
     //按键按下事件响应
     public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
         if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER) {              //按下中键开始动画
             mAnimationDrawable.start();
         }
         return true;
     }
 }

 

 此外,还需要补充一个frameanimation.xml文件,具体源代码如下:

frameanimation.xml源代码

 

frameanimation.xml源代码
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 <animation-list 
     xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
     android:oneshot="false"    >
     <item android:drawable="@drawable/image1"    android:duration="1000"    />
     <item android:drawable="@drawable/image2"    android:duration="1000"    />
     <item android:drawable="@drawable/image3"    android:duration="1000"    />
     <item android:drawable="@drawable/image4"    android:duration="1000"    />
     <item android:drawable="@drawable/image5"    android:duration="1000"    />
     <item android:drawable="@drawable/image6"    android:duration="1000"    />
     <item android:drawable="@drawable/image7"    android:duration="1000"    />
     <item android:drawable="@drawable/image8"    android:duration="1000"    />
     <item android:drawable="@drawable/image9"    android:duration="1000"    />
     <item android:drawable="@drawable/image10"    android:duration="1000"    />
     <item android:drawable="@drawable/image11"    android:duration="1000"    />
     <item android:drawable="@drawable/image12"    android:duration="1000"    />
     <item android:drawable="@drawable/image13"    android:duration="1000"    />
     <item android:drawable="@drawable/image14"    android:duration="1000"    />
     <item android:drawable="@drawable/image15"    android:duration="1000"    />
     
 </animation-list>

 

 

相关资料:

详解Android动画之Frame Animation  http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6657776

posted @ 2013-07-05 10:12  殷源  阅读(284)  评论(0)    收藏  举报