面向对象
1. 初识面向对象
1.1面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么.....
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题
2.2面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协助的问题!
- **对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个过程,但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。**
2.3什么是面向对象
-
-
面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式(封装)数据。
-
抽象:编程思想!持续的学习,茅塞顿开!多实践,多测试大脑中的想法!实践出真知~
-
三大特性:
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封装
-
继承
-
多态
-
-
从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
-
从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
2. 方法回顾和加深
2.1方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- break: 跳出switch,结束循环 和 return的区别
- 方法名:注意规范就OK 见名知意
- 参数列表:(参数类型,参数名)...
- 异常抛出:疑问,后面讲解
/*
* 修饰符 返回值类型 方法名(...){
* //方法体
* return 返回值
* }
* */
public String sayHello(){
return "hello,world";
}
public void print(){
return;
}
public int max(int a, int b){
return a > b ? a : b; //三元运算符
}
public void readFile(String file) throws IOException{
}
2.2方法的调用
-
静态方法
//static 和类一起加载的
public static void a(){
//b(); //不能直接调用
}
//类实例化 之后才存在
public void b(){
}
-
非静态方法
//建一个Student类
public class Student {
//非静态方法
public void say(){
System.out.println("学生说话了");
}
}
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//实例化这个类 new
//对象类型 对象名 = 对象值;
Student student = new Student();
student.say();
}
}
//输出
学生说话了
Process finished with exit code 0
-
形参和实参
public static void main(String[] args) {
//实际参数和形式参数的类型要对应!
int add = Demo03.add(1,2);
System.out.println(add);
}
//
public static int add(int a, int b){
return a + b;
}
-
值传递和引用传递
//值传递
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);
Demo04.change(a);
System.out.println(a);
}
public static void change(int a){
a = 10;
}
//输出
1
1
Process finished with exit code 0
public class Demo05 {
//引用传递:对象,本质还是值传递
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name);
}
public static void change(Person person){
//person是一个对象:指向的--->Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性!
person.name = "tyro";
}
}
//同一个文件中可以多个类,但是只有一个public类
class Person{
String name;
}
null
tyro
Process finished with exit code 0
-
this关键字
3. 对象的创建分析
-
使用new关键字创建对象
-
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象 进行默认的初始化 以及对类中构造器的调用。
-
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
-
必须和类的名字相同
-
必须没有返回类型,也不能写void
-
-
构造器必须要掌握
-
构造器
-
1.和类名相同
-
2.没有返回值
-
-
作用
-
new本质在调用构造方法
-
初始化对象的值
-
-
注意点
-
定义有参构造之后,如果想要使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
-
-
快捷键:Alt+Insert
-
//学生类
//再复杂的类中,都只有属性 和 方法这两部分
public class Student {
//属性:字段
String name;
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name + "在学习");
}
//学程序好?对世界进行更好的建模! ---宅
}
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是一个Student类的具体实例!
Student xiaoming = new Student();
Student xiaohong = new Student();
xiaoming.name = "小明";
xiaoming.age = 3;
xiaohong.name = "小红";
xiaohong.age = 3;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
System.out.println(xiaohong.name);
System.out.println(xiaohong.age);
}
}
//构造器
public class Person {
String name;
//一个类即使什么都不写,他也会存在一个方法
//显示的定义构造器
//实例化初始值
//1.使用new关键字,本质是在调用构造器
//2.用来初始化值
public Person(){
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
//alt + insert 自动生成构造器
}
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//new 实例化一个对象
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
}
}
//输出:
tyro
Process finished with exit code 0

public class Per {
public String name;
public int age;
//无参构造
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Per dog = new Per();
dog.name ="旺财";
dog.age = 3;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
Per cat = new Per();
}
}
4. 面向对象三大特性
4.1封装
-
该露的露,该藏的藏
-
我们的程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
-
-
封装(数据的隐藏) - 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
-
记住这句话就够了:属性私有,get/set
//类 private:私有
public class Student {
//属性私有
private String name; //名字
private int id; //学号
private String sex; //性别
private int age; //年龄
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if(age > 120 || age < 0) {
this.age = 3;
}else {
this.age = age;
}
}
//提供一些可以操作这个属性的方法!
//提供一些public的get、set方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return name = this.name;
}
//set 给这个数据赋值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
//alt + Insert 自动生成
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
}
import com.oop.demo04.Student;
//一个项目应该只存在一个main方法
/*
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护增加了
*/
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.setName("tyro");
System.out.println(student.getName());
student.setAge(999);
System.out.println(student.getAge());
}
}
输出
tyro
3
Process finished with exit code 0
4.2继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
- extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
- JAVA中类只有单继承,没有多继承!一个儿子只能有一个爸爸,但是一个爸爸可以有多个儿子。
- 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
- 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
- 子类和父类之间,从意义上将应该具有“is a”的关系。
- object类
- super
- 方法重写
//在Java中,所有的类,都默认直接后者间接继承Object
//Person 人:父类
public class Person {
protected String name = "tyro";
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
//Teachar 人:子类,派生类
public class Teachar extends Person {
}
//Student 人:子类 派生类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
public class Student extends Person {
//Ctrl + H 打开该类继承关系
private String name = "wangliang";
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test1(){
print(); //student
this.print(); //student
super.print(); //person
}
public void test(String name){
System.out.println(name); //王良
System.out.println(this.name); //wangliang
System.out.println(super.name); //tyro
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
student.test("王良");
//student.test1();
}
}
输出
说了一句话
王良
wangliang
tyro
Process finished with exit code 0
//在Java中,所有的类,都默认直接后者间接继承Object
//Person 人:父类
public class Person {
protected String name = "tyro";
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
//Teachar 人:子类,派生类
public class Teachar extends Person {
}
//Student 人:子类 派生类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
public class Student extends Person {
//Ctrl + H 打开该类继承关系
private String name = "wangliang";
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test1(){
print(); //student
this.print(); //student
super.print(); //person
}
public void test(String name){
System.out.println(name); //王良
System.out.println(this.name); //wangliang
System.out.println(super.name); //tyro
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
//stent.test("王良");
student.test1();
}
}
说了一句话
Student
Student
Person
Process finished with exit code 0
//Person 人:父类
public class Person {
public Person() {
System.out.println("Person的无参构造器执行了");
}
}
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
public class Student extends Person {
//Ctrl + H 打开该类继承关系
public Student() {
//super为隐藏代码:调用了父类的无参构造
//调用父类的构造器,必须要在子类的第一行
super();
System.out.println("Student无参执行了");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
}
}
输出
Person的无参构造器执行了
Student无参执行了
Process finished with exit code 0
super注意点:
1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
3.super和this不能同时调用构造方法!
Vs this:
代表的对象不同:
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
前提:
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件下可以使用
构造方法:
this();本类的构造
super();父类的构造!
//方法的重写
//继承
public class A extends B {
public static void test(){
System.out.println("A=>test()");
}
}
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
public static void test(){
System.out.println("B=>test()");
}
}
public class Application {
//静态的方法和非静态的方法区别很大!
//静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.test();
//父类的引用指向了子类
B b = new A();
b.test();
}
}
输出
A=>test()
B=>test()
Process finished with exit code 0
//非静态:重写
public class A extends B {
//Override 重写
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
1.方法名必须相同
2.参数列表必须相同
3.修饰符:范围可以扩大但不能缩小: public > Protected > Default > private
4.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大;ClassNotFoundException --> Exception(大)
重写,子类的方法和父类必须要一致;方法体不同!
为什么需要重写:
1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
Alt + Insert: override;
4.3多态
-
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
-
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)
-
多态存在的条件
-
有继承关系
-
子类重写父类方法
-
父类引用指向子类对象
-
-
注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
-
instanceof (类型转换) 引用类型,判断一个对象是什么
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
public class Student extends Person {
/*
多态注意事项:
1.多态是方法的多态,属性没有多态
2.父类和子类,有联系 类型转换异常!ClassCastException!
3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();
4.下面几种情况不能被重写
1.static方法,属于类,它不属于实例
2.final常量;
3.private方法;
*/
//instanceof用法
package com.oop.demo06;
public class Person {
}
public class Student extends Person {
}
public class Teacher extends Person {
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//Object > String
//Object > Person > Teacher
//Object > Person > Student
Object object = new Student();
//System.out.println(X instanceof Y); //能不能编译通过!
System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof String);//false
System.out.println("=============================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student);//true
System.out.println(person instanceof Person);//true
System.out.println(person instanceof Object);//true
System.out.println(person instanceof Teacher);//false
//System.out.println(person instanceof String);//编译报错
System.out.println("=============================");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student);//true
System.out.println(student instanceof Person);//true
System.out.println(student instanceof Object);//true
//System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错
//System.out.println(student instanceof String);//编译报错
}
}
输出
true
true
true
false
false
=============================
true
true
true
false
=============================
true
true
true
Process finished with exit code 0
//类型之间的转化:父 子
//子类转换为父类:可能丢失自己的本来的一些方法!
Student student = new Student();
student.go();
Person person = student;
/*
1.父类引用指向子类的对象
2.把子类转换为父类,向上转型;
3.把父类转换为子类,向下转型;强制转换
4.方便方法的调用,减少重复的代码!简介
抽象:封装、继承、多态!
*/
static
public class Person {
//2:赋初始值
{
//代码块(匿名代码块)
System.out.println("匿名代码块");
}
//1: 只执行一次
static {
//静态代码块
System.out.println("静态代码块");
}
//3
public Person() {
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println("=============");
Person person1 = new Person();
}
}
静态代码块
匿名代码块
构造方法
=============
匿名代码块
构造方法
Process finished with exit code 0
//静态导入包
//静态导入包~
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}
0.956709087478325
3.141592653589793
Process finished with exit code 0
5. 抽象类和接口
5.1抽象类
-
abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
-
抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
-
抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
-
抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
-
子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则改子类也要声明为抽象类。
//abstract 抽象类:类 extends: 单继承~ (接口可以多继承)
public abstract class Action {
//约束~有人帮我们实现
//abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
public abstract void doSomething();
//1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束!
//2.抽象类中可以写普通的方法
//3.抽象方法必须在抽象类
//抽象的抽象:约束~
//存在的意义 抽象出来~ 提高开发效率
}
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法
public class A extends Action {
//接口
5.2接口
-
普通类:只有具体实现
-
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
-
接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程~
-
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
-
接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
-
OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++、Java、C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
-
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface。
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
//接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
public interface TimeService {
void timer();
}
//抽象类:extends~
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法~
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
总结
-
约束
-
定义一些方法,让不同的人实现
-
所有的方法都是public abstract
-
所有的属性都是public static final
-
接口不能被实例化,接口中没有构造方法
-
implements可以实现多个接口
-
必须要重写接口中的方法
6. 内部类及OOP实战
-
内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A中定义一个B类,难么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
-
1.成员内部类
-
2.静态内部类
-
3.局部内部类
-
4.匿名内部类
public class Outer {
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性~
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
}
import com.oop.demo10.Outer;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类实例化内部类~
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();
inner.getID();
}
}
这是内部类的方法
10
Process finished with exit code 0
浙公网安备 33010602011771号