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面向对象

面向对象

1. 初识面向对象

1.1面向过程思想

 - 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么.....
 - 面对过程适合处理一些较为简单的问题

2.2面向对象思想

 - 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
 - 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协助的问题!
 - **对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个过程,但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。**

2.3什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)

  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式(封装)数据。

  • 抽象:编程思想!持续的学习,茅塞顿开!多实践,多测试大脑中的想法!实践出真知~

  • 三大特性:

    • 封装

    • 继承

    • 多态

  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

2. 方法回顾和加深

2.1方法的定义

 - 修饰符
 - 返回类型
 - break: 跳出switch,结束循环 和 return的区别
 - 方法名:注意规范就OK 见名知意
 - 参数列表:(参数类型,参数名)...
 - 异常抛出:疑问,后面讲解
     /*
     * 修饰符 返回值类型 方法名(...){
     *   //方法体
     * return 返回值
     * }
     * */
 
     public String sayHello(){
         return "hello,world";
    }
     public void print(){
         return;
    }
     public int max(int a, int b){
         return a > b ? a : b;  //三元运算符
    }
 
     public void readFile(String file) throws IOException{
         
    }

 

2.2方法的调用

  • 静态方法

     //static 和类一起加载的
     public static void a(){
         //b(); //不能直接调用
    }
     //类实例化 之后才存在
     public void b(){
         
    }
 
  • 非静态方法

 //建一个Student类
 public class Student {
     //非静态方法
     public void say(){
         System.out.println("学生说话了");
    }
 }
 public class Demo02 {
     public static void main(String[] args) {
         //实例化这个类 new
         //对象类型 对象名 = 对象值;
         Student student = new Student();
         student.say();
    }
 }
 
 //输出
 学生说话了
 
 Process finished with exit code 0
  • 形参和实参

     public static void main(String[] args) {
         //实际参数和形式参数的类型要对应!
         int add = Demo03.add(1,2);
         System.out.println(add);
    }
 
     //
     public static int add(int a, int b){
         return a + b;
    }

 

  • 值传递和引用传递

 //值传递
     public static void main(String[] args) {
         int a = 1;
         System.out.println(a);
 
         Demo04.change(a);
 
         System.out.println(a);
    }
 
     public static void change(int a){
         a = 10;
    }
 //输出
 1
 1
 
 Process finished with exit code 0
 public class Demo05 {
     //引用传递:对象,本质还是值传递
     public static void main(String[] args) {
         Person person = new Person();
         System.out.println(person.name);
 
         Demo05.change(person);
 
         System.out.println(person.name);
 
    }
 
     public static void change(Person person){
         //person是一个对象:指向的--->Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性!
         person.name = "tyro";
    }
 
 }
 
 //同一个文件中可以多个类,但是只有一个public类
 class Person{
     String name;
 }
 null
 tyro
 
 Process finished with exit code 0

 

  • this关键字

3. 对象的创建分析

  • 使用new关键字创建对象

  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象 进行默认的初始化 以及对类中构造器的调用。

  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:

    • 必须和类的名字相同

    • 必须没有返回类型,也不能写void

  • 构造器必须要掌握

    • 构造器

      • 1.和类名相同

      • 2.没有返回值

    • 作用

      • new本质在调用构造方法

      • 初始化对象的值

    • 注意点

      • 定义有参构造之后,如果想要使用无参构造,显示的定义一个无参的构造

    • 快捷键:Alt+Insert

 //学生类
 //再复杂的类中,都只有属性 和 方法这两部分
 public class Student {
 
     //属性:字段
     String name;
     int age;
 
     //方法
     public void study(){
         System.out.println(this.name + "在学习");
    }
 
     //学程序好?对世界进行更好的建模! ---宅
 
 }
 
 //一个项目应该只存在一个main方法
 public class Application {
     public static void main(String[] args) {
 
         //类:抽象的,实例化
         //类实例化后会返回一个自己的对象
         //student对象就是一个Student类的具体实例!
         Student xiaoming = new Student();
         Student xiaohong = new Student();
 
         xiaoming.name = "小明";
         xiaoming.age = 3;
 
         xiaohong.name = "小红";
         xiaohong.age = 3;
 
         System.out.println(xiaoming.name);
         System.out.println(xiaoming.age);
         System.out.println(xiaohong.name);
         System.out.println(xiaohong.age);
    }
 }
 //构造器
 public class Person {
     String name;
 
 
     //一个类即使什么都不写,他也会存在一个方法
     //显示的定义构造器
 
     //实例化初始值
     //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
     //2.用来初始化值
     public Person(){
 
    }
     //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
     public Person(String name){
         this.name = name;
    }
 
 
     //alt + insert 自动生成构造器
     
 }
 
 //一个项目应该只存在一个main方法
 public class Application {
     public static void main(String[] args) {
 
         //new 实例化一个对象
         Person person = new Person();
         System.out.println(person.name);
    }
 }
 
 //输出:
 tyro
 
 Process finished with exit code 0
 

image-20211106215243493

 

 public class Per {
     public String name;
     public int age;
     //无参构造
     public void shout(){
         System.out.println("叫了一声");
    }
 }
 
 //一个项目应该只存在一个main方法
 public class Application {
     public static void main(String[] args) {
 
         Per dog = new Per();
 
         dog.name ="旺财";
         dog.age = 3;
         dog.shout();
 
         System.out.println(dog.name);
         System.out.println(dog.age);
 
         Per cat = new Per();
    }
 }
 

 

4. 面向对象三大特性

4.1封装

  • 该露的露,该藏的藏

    • 我们的程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

  • 封装(数据的隐藏) - 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。

  • 记住这句话就够了:属性私有,get/set

 //类   private:私有
 public class Student {
 
     //属性私有
     private String name;  //名字
     private int id;       //学号
     private String sex;   //性别
     private int age;      //年龄
 
     public int getAge() {
         return age;
    }
 
     public void setAge(int age) {
         if(age > 120 || age < 0) {
             this.age = 3;
        }else {
             this.age = age;
        }
 
    }
 
     //提供一些可以操作这个属性的方法!
     //提供一些public的get、set方法
     //get 获得这个数据
     public String getName(){
         return name = this.name;
    }
 
     //set 给这个数据赋值
     public void setName(String name){
         this.name = name;
    }
 
     //alt + Insert 自动生成
 
     public int getId() {
         return id;
    }
 
     public void setId(int id) {
         this.id = id;
    }
 
     public String getSex() {
         return sex;
    }
 
     public void setSex(String sex) {
 
         this.sex = sex;
    }
 }
 import com.oop.demo04.Student;
 
 //一个项目应该只存在一个main方法
 /*
 1.提高程序的安全性,保护数据
 2.隐藏代码的实现细节
 3.统一接口
 4.系统可维护增加了
 */
 public class Application {
     public static void main(String[] args) {
 
         Student student = new Student();
         student.setName("tyro");
 
         System.out.println(student.getName());
 
         student.setAge(999);
         System.out.println(student.getAge());
 
    }
 }
 输出
 tyro
 3
 
 Process finished with exit code 0

4.2继承

 - 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
 - extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
 - JAVA中类只有单继承,没有多继承!一个儿子只能有一个爸爸,但是一个爸爸可以有多个儿子。
 - 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
 - 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
 - 子类和父类之间,从意义上将应该具有“is a”的关系。
 - object类
 - super
 - 方法重写
 //在Java中,所有的类,都默认直接后者间接继承Object
 //Person 人:父类
 public class Person {
 
     protected String name = "tyro";
     public void say(){
         System.out.println("说了一句话");
    }
 
     public void print(){
         System.out.println("Person");
    }
 }
 
 //Teachar 人:子类,派生类
 public class Teachar extends Person {
 }
 
 //Student 人:子类 派生类
 //子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
 public class Student extends Person {
 
     //Ctrl + H   打开该类继承关系
 
     private String name = "wangliang";
 
     public void print(){
         System.out.println("Student");
    }
 
     public void test1(){
         print();         //student
         this.print();    //student
         super.print();   //person
    }
 
     public void test(String name){
         System.out.println(name);        //王良
         System.out.println(this.name);   //wangliang
         System.out.println(super.name);  //tyro
    }
 }
 
 
 public class Application {
     public static void main(String[] args) {
 
         Student student = new Student();
         student.say();
 
         student.test("王良");
         //student.test1();
 
    }
 }
 
 输出
 说了一句话
 王良
 wangliang
 tyro
 
 Process finished with exit code 0

 

 //在Java中,所有的类,都默认直接后者间接继承Object
 //Person 人:父类
 public class Person {
 
     protected String name = "tyro";
     public void say(){
         System.out.println("说了一句话");
    }
 
     public void print(){
         System.out.println("Person");
    }
 }
 
 //Teachar 人:子类,派生类
 public class Teachar extends Person {
 }
 
 //Student 人:子类 派生类
 //子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
 public class Student extends Person {
 
     //Ctrl + H   打开该类继承关系
 
     private String name = "wangliang";
 
     public void print(){
         System.out.println("Student");
    }
 
     public void test1(){
         print();         //student
         this.print();    //student
         super.print();   //person
    }
 
     public void test(String name){
         System.out.println(name);        //王良
         System.out.println(this.name);   //wangliang
         System.out.println(super.name);  //tyro
    }
 }
 
 public class Application {
     public static void main(String[] args) {
 
         Student student = new Student();
         student.say();
 
         //stent.test("王良");
         student.test1();
 
    }
 }
 说了一句话
 Student
 Student
 Person
 
 Process finished with exit code 0
 //Person 人:父类
 public class Person {
 
     public Person() {
         System.out.println("Person的无参构造器执行了");
    }
 }
 
 
 //子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
 public class Student extends Person {
 
     //Ctrl + H   打开该类继承关系
     public Student() {
         //super为隐藏代码:调用了父类的无参构造
         //调用父类的构造器,必须要在子类的第一行
         super();
         System.out.println("Student无参执行了");
    }
 }
 
 public class Application {
     public static void main(String[] args) {
         Student student = new Student();
    }
 }
 输出
 Person的无参构造器执行了
 Student无参执行了
 
 Process finished with exit code 0
 super注意点:
     1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
     2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
     3.super和this不能同时调用构造方法!
     
 Vs  this:
     代表的对象不同:
    this:本身调用者这个对象
         super:代表父类对象的应用
     前提:
         this:没有继承也可以使用
         super:只能在继承条件下可以使用
             
     构造方法:
         this();本类的构造
         super();父类的构造!
 //方法的重写
 //继承
 public class A extends B {
     public static void test(){
         System.out.println("A=>test()");
    }
 }
 
 //重写都是方法的重写,和属性无关
 public class B {
     public static void test(){
         System.out.println("B=>test()");
    }
 }
 
 public class Application {
 
     //静态的方法和非静态的方法区别很大!
         //静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
     public static void main(String[] args) {
 
         A a = new A();
         a.test();
 
         //父类的引用指向了子类
         B b = new A();
         b.test();
 
    }
 }
 
 输出
 A=>test()
 B=>test()
 
 Process finished with exit code 0
 //非静态:重写
 public class A extends B {
 
     //Override 重写
     @Override  //注解:有功能的注释!
     public void test() {
         System.out.println("A=>test()");
    }
 }
 
 //重写都是方法的重写,和属性无关
 public class B {
     public void test(){
         System.out.println("B=>test()");
    }
 }
 
 public class Application {
 
     //静态的方法和非静态的方法区别很大!
         //静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
     public static void main(String[] args) {
 
         A a = new A();
         a.test();
 
         //父类的引用指向了子类
         B b = new A();
         b.test();
 
    }
 }
 
 A=>test()
 A=>test()
 
 Process finished with exit code 0
 重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
     1.方法名必须相同
     2.参数列表必须相同
     3.修饰符:范围可以扩大但不能缩小: public > Protected > Default > private
     4.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大;ClassNotFoundException --> Exception(大)
     
 重写,子类的方法和父类必须要一致;方法体不同!
 为什么需要重写:
     1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
     Alt + Insert:  override;

 

4.3多态

  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)

  • 多态存在的条件

    • 有继承关系

    • 子类重写父类方法

    • 父类引用指向子类对象

  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。

  • instanceof (类型转换) 引用类型,判断一个对象是什么

 public class Person {
 
     public void run(){
         System.out.println("run");
    }
 }
 
 public class Student extends Person {
     @Override
     public void run() {
         System.out.println("son");
    }
 
     public void eat(){
         System.out.println("ear");
    }
 }
 
 
 import com.oop.demo06.Person;
 import com.oop.demo06.Student;
 
 public class Application {
 
     public static void main(String[] args) {
 
         //一个对象的实际类型是确定的
         //new Student();
         //new Person();
 
         //可以指向的应用类型就不确定了:父类的引用指向子类
 
         //Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
         Student s1 = new Student();
         //Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
         Person s2 = new Student();
         Object s3 = new Student();
 
         //对象能执行那些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
         s2.run();//子类重写了父类的方法,执行了子类的方法
         s1.run();
         s1.eat();
 
    }
 }
 
 输出:
 son
 son
 ear
 
 Process finished with exit code 0
 /*
 多态注意事项:
 1.多态是方法的多态,属性没有多态
 2.父类和子类,有联系 类型转换异常!ClassCastException!
 3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();
 4.下面几种情况不能被重写
  1.static方法,属于类,它不属于实例
  2.final常量;
  3.private方法;
 */

 

 //instanceof用法
 package com.oop.demo06;
 
 public class Person {
 
 
 }
 
 public class Student extends Person {
 
 }
 
 public class Teacher extends Person {
 }
 
 public class Application {
 
     public static void main(String[] args) {
 
         //Object > String
         //Object > Person > Teacher
         //Object > Person > Student
         Object object = new Student();
 
         //System.out.println(X instanceof Y); //能不能编译通过!
 
         System.out.println(object instanceof Student);//true
         System.out.println(object instanceof Person);//true
         System.out.println(object instanceof Object);//true
         System.out.println(object instanceof Teacher);//false
         System.out.println(object instanceof String);//false
 
         System.out.println("=============================");
         Person person = new Student();
         System.out.println(person instanceof Student);//true
         System.out.println(person instanceof Person);//true
         System.out.println(person instanceof Object);//true
         System.out.println(person instanceof Teacher);//false
         //System.out.println(person instanceof String);//编译报错
 
         System.out.println("=============================");
         Student student = new Student();
         System.out.println(student instanceof Student);//true
         System.out.println(student instanceof Person);//true
         System.out.println(student instanceof Object);//true
         //System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错
         //System.out.println(student instanceof String);//编译报错
    }
 }
 输出
 true
 true
 true
 false
 false
 =============================
 true
 true
 true
 false
 =============================
 true
 true
 true
 
 Process finished with exit code 0
 //类型之间的转化:父     子
 //子类转换为父类:可能丢失自己的本来的一些方法!
 Student student = new Student();
 student.go();
 Person person = student;
 
 
 /*
 1.父类引用指向子类的对象
 2.把子类转换为父类,向上转型;
 3.把父类转换为子类,向下转型;强制转换
 4.方便方法的调用,减少重复的代码!简介
 
 抽象:封装、继承、多态!
 */

static

 public class Person {
     //2:赋初始值
    {
         //代码块(匿名代码块)
         System.out.println("匿名代码块");
    }
 
     //1: 只执行一次
     static {
         //静态代码块
         System.out.println("静态代码块");
    }
 
     //3
     public Person() {
         System.out.println("构造方法");
    }
 
     public static void main(String[] args) {
         Person person = new Person();
         System.out.println("=============");
         Person person1 = new Person();
    }
 }
 
 静态代码块
 匿名代码块
 构造方法
 =============
 匿名代码块
 构造方法
 
 Process finished with exit code 0

 

 //静态导入包
 //静态导入包~
 import static java.lang.Math.random;
 import static java.lang.Math.PI;
 
 public class Test {
     public static void main(String[] args) {
         System.out.println(random());
         System.out.println(PI);
    }
 }
 0.956709087478325
 3.141592653589793
 
 Process finished with exit code 0

 

5. 抽象类和接口

5.1抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。

  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。

  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。

  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。

  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则改子类也要声明为抽象类。

 //abstract 抽象类:类  extends:  单继承~   (接口可以多继承)
 public abstract class Action {
 
     //约束~有人帮我们实现
     //abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
     public abstract void doSomething();
 
     //1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束!
     //2.抽象类中可以写普通的方法
     //3.抽象方法必须在抽象类
     //抽象的抽象:约束~
     //存在的意义 抽象出来~ 提高开发效率
 }
 
 
 //抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法
 public class A extends Action {
     @Override
     public void doSomething() {
 
    }
 }
 
 //接口

5.2接口

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!

  • 接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程~

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。

  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。

  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++、Java、C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

  • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface。

 //interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
 public interface UserService {
     //接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
 
     void add(String name);
     void delete(String name);
     void update(String name);
     void query(String name);
 }
 
 
 public interface TimeService {
     void timer();
 }
 
 //抽象类:extends~
 //类 可以实现接口 implements 接口
 //实现了接口的类,就需要重写接口中的方法~
 public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
     @Override
     public void add(String name) {
 
    }
 
     @Override
     public void timer() {
 
    }
 
     @Override
     public void delete(String name) {
 
    }
 
     @Override
     public void update(String name) {
 
    }
 
     @Override
     public void query(String name) {
 
    }
 }
 

总结

  1. 约束

  2. 定义一些方法,让不同的人实现

  3. 所有的方法都是public abstract

  4. 所有的属性都是public static final

  5. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法

  6. implements可以实现多个接口

  7. 必须要重写接口中的方法

6. 内部类及OOP实战

  • 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A中定义一个B类,难么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。

  • 1.成员内部类

  • 2.静态内部类

  • 3.局部内部类

  • 4.匿名内部类

 public class Outer {
 
     private int id = 10;
     public void out(){
         System.out.println("这是外部类的方法");
    }
     public class Inner{
         public void in(){
             System.out.println("这是内部类的方法");
        }
 
         //获得外部类的私有属性~
         public void getID(){
             System.out.println(id);
        }
    }
 
 }
 import com.oop.demo10.Outer;
 
 public class Application {
 
     public static void main(String[] args) {
 
         Outer outer = new Outer();
         //通过这个外部类实例化内部类~
         Outer.Inner inner = outer.new Inner();
         inner.in();
         inner.getID();
 
    }
 }
 这是内部类的方法
 10
 
 Process finished with exit code 0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

posted on 2021-11-07 16:34  tyro_wang  阅读(81)  评论(0)    收藏  举报