SFML从入门到放弃(0) 配置环境
恩。。开始划水。。学sfml的时候顺便做点笔记什么的。。
安装
在linux里面打开终端
然后输入
sudo apt-get install libsfml-dev
好了
编译
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
    sf::CircleShape shape(100.f);
    shape.setFillColor(sf::Color::Green);
    while (window.isOpen())
    {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                window.close();
        }
        window.clear();
        window.draw(shape);
        window.display();
    }
    return 0;
}
写一个程序测试一下
编译的时候加入参数-lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system应该就可以了
g++ main.cpp -o test -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system
./test
成功的话会看到一个绿色的球
原文 https://www.cnblogs.com/karl07/p/10285680.html

 
                
            
         
         浙公网安备 33010602011771号
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