打地鼠游戏(4)之游戏实现

通过前几篇的属性创建和定义,接下里就是有效开始后调用这些属性的方法,并实现整个游戏效果:

//游戏开始函数
function GameStart(){
	
	if(Game.time > 0 && Game.time != 61){
		alert("游戏尚未结束,不能重新开始哦!");
		return;
	}

	Game.reset();
	Game.init();
	Game.start();
	Game.startTime();
}

最后我们得到的效果如下:

 

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posted @ 2018-11-16 15:16  落日知暮  阅读(204)  评论(0编辑  收藏  举报
作者:boyzi007 出处:http://www.cnblogs.com/boyzi/ QQ:470797533 QQ交流群:364307742 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。