服务器开发-纠正之前的错误
摘要:
最近一阵子没有更新Egret客户端的博客。这里要解释一下,是因为最近在忙着重写服务器。 为什么说是重写呢?之前封装了一个websocket的中间件,已经可以实现基本的ws通信了。但是最近和游戏那边的同事交流中发现之前对游戏服务器开发的认知错误。 错误有以下几点 了解到这些之后,我重新设计了一下服务器 阅读全文
posted @ 2018-05-12 23:33
快乐海盗
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