摘要: 用户体验有几个层次:1 最基础的是在交互环节,就是usablity,可用性,或者说易用性,大家说得最多的;要把可用性做好,不是太难,业界有成熟的方法,不需要太多天赋,两个字:“用心”即可。 2 更高层次的乃情感,即诺曼所说的情感化设计,要让用户感到愉悦,感到惊喜,感到感动,比较难,需要一定的天赋,关 阅读全文
posted @ 2017-06-22 22:42 bossm 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、 动作类游戏(ACT) 玩家控制游戏人物以各种方式技巧、利用各种武器工具等消灭敌人或保全自己或完成游戏任务来过关的游戏。动作类游戏大体分为 2D、2.5D、3D三类。 特点: 1. 这类游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感,不刻意追求故事情节。 2. 操作简单,易于上手,紧张刺激。 3. 早期这类 阅读全文
posted @ 2017-06-22 22:38 bossm 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑