2019年7月15日

javaEE的开发模式

摘要: 1.什么是模式 模式在开发过程中总结出的“套路”,总结出的一套约定俗成的设计模式 2.javaEE经历的模式 model1模式: 技术组成:jsp+javaBean model1的弊端:随着业务复杂性 导致jsp页面比较混乱 model2模式 技术组成:jsp+servlet+javaBean mo 阅读全文

posted @ 2019-07-15 14:33 boss-H 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑

动态页面技术(JSP/EL/JSTL)

摘要: JSP技术: jsp脚本: 1)<%java代码%> 内部的java代码翻译到service方法的内部 2)<%=java变量或表达式> 会被翻译成service方法内部out.print() 3)<%!java代码%> 会被翻译成servlet的成员的内容 jsp注释: 不同的注释可见范围是不同 阅读全文

posted @ 2019-07-15 14:28 boss-H 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑

会话技术Cookie&Session

摘要: 会话:从打开一个浏览器访问某个站点,到关闭这个浏览器的整个过程,称为一次会话。 Cookie:数据存储在客户端本地,减少服务器端的存储的压力,安全性不好,客户端可以清除cookie。 Session:将数据存储到服务器端,安全性相对好,增加服务器的压力。 Cookie技术: 创建Cookie:Coo 阅读全文

posted @ 2019-07-15 09:29 boss-H 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年7月7日

HttpServletRequest

摘要: HttpServletRequest概述: service方法中的request的类型是ServletRequest,而doGet/doPost方法的request的类型是HttpServletRequest,HttpServletRequest是ServletRequest的子接口。 reques 阅读全文

posted @ 2019-07-07 20:48 boss-H 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年7月3日

HttpServletResponse

摘要: HttpServletResponse概述: 我们在创建Servlet()方法,或doGet()/doPost(),这些方法都有两个参数,一个为代表的request和代表响应response。 service方法中的response的类型是ServletResponse,而doGet/doPost方 阅读全文

posted @ 2019-07-03 09:07 boss-H 阅读(491) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年7月2日

Servlet快速入门、Servlet、ServletContext对象

摘要: Servlet简介: Servlet 运行在服务端的Java小程序,是sun公司提供一套规范(接口),用来处理客户端请求、响应给浏览器的动态资源。但servlet的实质就是java代码,通过java的API 动态的向客户端输出内容。 Servlet快速入门: 实现步骤: 1.创建类实现Servlet 阅读全文

posted @ 2019-07-02 09:54 boss-H 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年6月29日

Http协议、Tomcat服务器

摘要: HTTP协议概念: 超文本传输协议是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。 HTTP协议的组成: Http协议由Http请求和Http响应组成,当在浏览器中输入网址访问某个网站时, 你的浏览器会将你的请求封装成一个Http请求发送给服务器站点,服务器接收到请 求后会 阅读全文

posted @ 2019-06-29 09:30 boss-H 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑

XML、DTD、Schema、dom4j解析

摘要: XML:可扩展的标记语言 XML语法上和HTML比较相似,但HTML中的元素是固定的,而XML的标签是可以由用户自定义的。 XML语法: XML文档声明 1.文档声明必须为<?xml开头,以?>结束; 2.文档声明必须从文档的0行0列位置开始: 3.文档声明只有属性: a) versioin:指定X 阅读全文

posted @ 2019-06-29 09:11 boss-H 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年6月26日

类加载器、反射

摘要: 当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载,连接,初始化三步来实现对这个类进行初始化。 加载:指将class文件读入内存,并为之创建一个class对象。 连接:验证 是否有正确的内部结构,并和其它类协调一致。准备 负责为类的静态成员分配内存,并设置默认初始化值。 解析 将类的 阅读全文

posted @ 2019-06-26 14:38 boss-H 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑

网络通信协议、UDP与TCP协议、UDP通信、TCP通信

摘要: 计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则。在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换。 现在最广泛的是TCP/IP协议(传输控制协议/英特网 阅读全文

posted @ 2019-06-26 10:12 boss-H 阅读(754) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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