违例差错控制

Java 最基本的设计宗旨之一便是组织错误的代码不会真的运行起来。编译器会尽可能捕获问题。但某些情况 下,除非进入运行期,否则问题是不会被发现的。这些问题要么属于编程错误,要么则是一些自然的出错状 况,它们只有在作为程序正常运行的一部分时才会成立。Java 为此提供了“违例控制”机制,用于控制程序 运行时产生的一切问题。这一章将解释try、catch、throw、throws以及finally 等关键字在 Java 中的工作 原理。并讲述什么时候应当“掷”出违例,以及在捕获到违例后该采取什么操作。此外,大家还会学习 Java 的一些标准违例,如何构建自己的违例,违例发生在构建器中怎么办,以及违例控制器如何定位等等。

 

 1 package Com.TomTest;
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 4 public class TomTest_10 {
 5       public static void main(String args[]){
 6       int math=65 ,english=85;
 7           if(math>=60) {
 8        System.out.println("数学及格了"); 
 9           }
10           else {
11         System.out.println("数学不及格"); 
12           }
13           if(english>90) {
14        System.out.println("英语是优");
15           }
16           else {
17        System.out.println("英语不是优");
18           }
19           System.out.println("我在学习控制语句");
20         }
21     }

 

posted @ 2018-08-07 17:22  borter  阅读(150)  评论(0编辑  收藏  举报