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洗净铅华
系统设计方法论
摘要:系统设计的方法-三步法则:在策划一个系统时候,第一步把能想到的点写出来,例如包括什么角色什么道具等,这是对应元素层,是最直观的东西。第二步是构建规则,把元素之间的按照一定逻辑串接起来。最后一步是根据以上的基础,代入数学表达式和数据列表自底向上为: 数值层面-----规则层面-----表现层面 (数值...
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2015-03-16 13:46
戈壁的石头
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思维的调整
摘要:思维方式: 一维 二维 三维,对应文字、图片、影像; 只有一维的思维,才能更细腻的描述体验,如果性子急躁的话,那么对一维的描述就会错过去很多,这样的话,体验就会差了很多。 要加强这方面的联系,因为这些已经导致了一些问题的出现
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2015-03-13 15:09
戈壁的石头
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