libevent学习——例子

time-test例子

第一个例子位于libevent源码libevent-2.1.12-stable/sample/time-test.c下面,是一个超时事件回调。

int
main(int argc, char **argv)
{
	struct event timeout;
	struct timeval tv;
	struct event_base *base;
	int flags;

#ifdef _WIN32
	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;

	wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);

	(void)WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
#endif

	if (argc == 2 && !strcmp(argv[1], "-p")) {
		event_is_persistent = 1;
		flags = EV_PERSIST;
	} else {
		event_is_persistent = 0;
		flags = 0;
	}

	/* Initialize the event library */
	base = event_base_new();

	/* Initialize one event */
	event_assign(&timeout, base, -1, flags, timeout_cb, (void*) &timeout);

	evutil_timerclear(&tv);
	tv.tv_sec = 2;
	event_add(&timeout, &tv);

	evutil_gettimeofday(&lasttime, NULL);

	setbuf(stdout, NULL);
	setbuf(stderr, NULL);

	event_base_dispatch(base);

	return (0);
}

从main函数看起

  1. 创建了三个变量:代表超时事件的timeout、存储时间的tv和用于管理事件的event_base结构体指针变量(使用指针是因为event_base结构体是一个库内部实现的结构体,对外只提供操作接口,不暴露实现细节)。
  2. 根据参数设置事件的flag(是否持久)。
  3. event_base_new():通过接口分配一个event_base结构体,同时也代表着事件库的初始化。
  4. event_assign:初始化timeout事件,指定管理事件的event_base、事件flag、事件触发的回调以及回调参数。
  5. event_add:添加事件并设置事件的超时事件。
  6. event_base_dispatch:开始事件循环,等待回调。
static void
timeout_cb(evutil_socket_t fd, short event, void *arg)
{
	struct timeval newtime, difference;
	struct event *timeout = arg;
	double elapsed;

	evutil_gettimeofday(&newtime, NULL);
	evutil_timersub(&newtime, &lasttime, &difference);
	elapsed = difference.tv_sec +
	    (difference.tv_usec / 1.0e6);

	printf("timeout_cb called at %d: %.3f seconds elapsed.\n",
	    (int)newtime.tv_sec, elapsed);
	lasttime = newtime;

	if (! event_is_persistent) {
		struct timeval tv;
		evutil_timerclear(&tv);
		tv.tv_sec = 2;
		event_add(timeout, &tv);
	}
}

接着看回调,回调函数的类型都是固定的typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t, short, void *);

  1. 通过传给回调的参数arg获取到之前的event,因为在之前初始化timeout事件的时候将事件本身设置为了回调的参数。
  2. 计算事件触发时的时间并更新lasttime。
  3. 判断是否事件持久,如果事件持久,重新把事件添加到事件循环中。

实验:

./time-test 
timeout_cb called at 1702305186: 2.002 seconds elapsed.
timeout_cb called at 1702305188: 2.002 seconds elapsed.
timeout_cb called at 1702305190: 2.002 seconds elapsed.
timeout_cb called at 1702305192: 2.002 seconds elapsed.

signal-test例子

这个例子位于libevent-2.1.12-stable/sample/signal-test.c,是一个信号事件回调

int
main(int argc, char **argv)
{
	struct event *signal_int = NULL;
	struct event_base* base;
	int ret = 0;
#ifdef _WIN32
	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;

	wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);

	(void) WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
#endif

	/* Initialize the event library */
	base = event_base_new();
	if (!base) {
		ret = 1;
		goto out;
	}

	/* Initialize one event */
	signal_int = evsignal_new(base, SIGINT, signal_cb, event_self_cbarg());
	if (!signal_int) {
		ret = 2;
		goto out;
	}
	event_add(signal_int, NULL);

	event_base_dispatch(base);

out:
	if (signal_int)
		event_free(signal_int);
	if (base)
		event_base_free(base);
	return ret;
}

先看main函数

  1. 创建事件event和管理事件的event_base
  2. event_base_new:初始化事件库
  3. evsignal_new:初始化超时事件,虽然叫evsignal_new但本质是event_new创建事件
  4. event_add:添加信号事件
  5. event_base_dispatch:开启事件循环,等待信号事件回调
  6. 释放事件和事件管理器
static void
signal_cb(evutil_socket_t fd, short event, void *arg)
{
	struct event *signal = arg;

	printf("signal_cb: got signal %d\n", event_get_signal(signal));

	if (called >= 2)
		event_del(signal);

	called++;
}

接着看信号事件回调,很简单,就是打印信号并在第三次回调时删除事件

实验:

 ./signal-test 
^Csignal_cb: got signal 2
^Csignal_cb: got signal 2
^Csignal_cb: got signal 2

hello-world例子

这个例子位于libevent-2.1.12-stable/sample/hello-world.c,是一个tcp服务器,每次收到新连接后进行回调

int
main(int argc, char **argv)
{
	struct event_base *base;
	struct evconnlistener *listener;
	struct event *signal_event;

	struct sockaddr_in sin = {0};
#ifdef _WIN32
	WSADATA wsa_data;
	WSAStartup(0x0201, &wsa_data);
#endif

	base = event_base_new();
	if (!base) {
		fprintf(stderr, "Could not initialize libevent!\n");
		return 1;
	}

	sin.sin_family = AF_INET;
	sin.sin_port = htons(PORT);

	listener = evconnlistener_new_bind(base, listener_cb, (void *)base,
	    LEV_OPT_REUSEABLE|LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE, -1,
	    (struct sockaddr*)&sin,
	    sizeof(sin));

	if (!listener) {
		fprintf(stderr, "Could not create a listener!\n");
		return 1;
	}

	signal_event = evsignal_new(base, SIGINT, signal_cb, (void *)base);

	if (!signal_event || event_add(signal_event, NULL)<0) {
		fprintf(stderr, "Could not create/add a signal event!\n");
		return 1;
	}

	event_base_dispatch(base);

	evconnlistener_free(listener);
	event_free(signal_event);
	event_base_free(base);

	printf("done\n");
	return 0;
}

main函数:

  1. 创建管理事件的event_base、一个用于监听服务的evconnlistener、一个用于处理信号的事件event
  2. event_base_new:初始化事件库
  3. 创建并设置基本的监听socket
  4. 通过evconnlistener_new_bind将socket、event_base和监听回调绑定到一起
  5. evsignal_new:初始化超时事件,虽然叫evsignal_new但本质是event_new创建事件
  6. event_add:添加信号事件
  7. event_base_dispatch:开启事件循环,等待信号事件回调
  8. 销毁资源

先看简单的信号事件回调,和前一个例子基本一样

static void
signal_cb(evutil_socket_t sig, short events, void *user_data)
{
	struct event_base *base = user_data;
	struct timeval delay = { 2, 0 };

	printf("Caught an interrupt signal; exiting cleanly in two seconds.\n");

	event_base_loopexit(base, &delay);
}

再看新的监听事件回调,一旦有新连接到达就会调用该函数:

static void
listener_cb(struct evconnlistener *listener, evutil_scket_t fd,
    struct sockaddr *sa, int socklen, void *user_data)
{
	struct event_base *base = user_data;
	struct bufferevent *bev;

	bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
	if (!bev) {
		fprintf(stderr, "Error constructing bufferevent!");
		event_base_loopbreak(base);
		return;
	}
	bufferevent_setcb(bev, NULL, conn_writecb, conn_eventcb, NULL);
	bufferevent_enable(bev, EV_WRITE);
	bufferevent_disable(bev, EV_READ);

	bufferevent_write(bev, MESSAGE, strlen(MESSAGE));
}
  1. 获取event_base
  2. 创建一个bufferevent
  3. bufferevent_socket_new:创建基于套接字的bufferevent
    struct bufferevent *bufferevent_socket_new(
    			struct event_base *base,
    			evutil_socket_t fd,
    			enum bufferevent_options options);
    
    base 是event_base,options 是表示 bufferevent 选项(BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE等) 的位掩码, fd是一个可选的表示套接字的文件描述符。如果想以后设置文件描述符,可以设置fd为-1。成功时函数返回一个bufferevent,失败则返回 NULL。
    这里使用的标志是BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE: 释放 bufferevent时关闭底层传输端口。这将关闭底层套接字,释放底层bufferevent等。
  4. bufferevent_setcb:数修改 bufferevent 的一个或者多个回调。
    void bufferevent_setcb(struct bufferevent *bufev,
                         bufferevent_data_cb readcb, bufferevent_data_cb writecb,
                         bufferevent_event_cb eventcb, void *cbarg);
    
    readcb、writecb和eventcb函数将分别在缓冲区已经读取足够的数据、已经写入足够的数据或者发生错误时被调用。
    这里设置了writecb即当缓冲区写入足够的数据时调用
  5. bufferevent_enable:启用bufferevent 上的EV_WRITE事件。
  6. bufferevent_disable:禁用bufferevent 上的EV_READ事件。
  7. bufferevent_write:向bufferevent的输出缓冲区添加数据

接着看bufferevent上的写回调,因为默认写的低水位为0,因此只有当output buffer数据为空时才会触发写回调函数。

static void
conn_writecb(struct bufferevent *bev, void *user_data)
{
	struct evbuffer *output = bufferevent_get_output(bev);
	if (evbuffer_get_length(output) == 0) {
		printf("flushed answer\n");
		bufferevent_free(bev);
	}
}
  1. 获取到bufferevent输出缓冲区
  2. 判断输出缓存区全部写入
  3. 如果全部写入,释放bufferevent,因为设置了 BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE 标志,并且 bufferevent 有一个套接字或者底层 bufferevent 作为其传输端口,则释放 bufferevent 将关闭这个传输端口。

最后看bufferevent上的出错事件回调

static void
conn_eventcb(struct bufferevent *bev, short events, void *user_data)
{
	if (events & BEV_EVENT_EOF) {
		printf("Connection closed.\n");
	} else if (events & BEV_EVENT_ERROR) {
		printf("Got an error on the connection: %s\n",
		    strerror(errno));/*XXX win32*/
	}
	/* None of the other events can happen here, since we haven't enabled
	 * timeouts */
	bufferevent_free(bev);
}
  1. 检查错误事件,打印错误信息
  2. 释放bufferevent

实验:

# 服务端
./hello-world 
new connection come
flushed answer

# 客户端
nc 127.0.0.1 9995
Hello, World!

总结
该例子比较简单,流程就是启动一个服务器,每次收到一个连接,回复Hello, World!后断开连接。但是这个例子并没有向我们展示出conn_writecb和conn_eventcb这两个回调的用法,因为回复一句立马断开这个过程太快了。
可以扩展一下:

  1. conn_writecb中如果不去主动释放bufferevent而是再次写入

这种情况下,服务端会不停地向客户端输出Hello, World!字符串。如果这个时候关闭客户端,那么conn_eventcb这个错误回调也会被调用打印出具体信息。

# 服务端
./hello-world 
new connection come
flushed answer
...
flushed answer
flushed answer
Got an error on the connection: Connection reset by peer

# 客户端
nc 127.0.0.1 9995
Hello, World!

posted @ 2023-10-11 00:14  main_c  阅读(1)  评论(0)    收藏  举报  来源