摘要: final变量: final修饰的变量(成员变量或局部变量),即常量,只能赋值一次,不能再次修改。 final成员变量要么在声明时赋值,要么在构造函数里赋值。 如果变量为引用类型,变量的引用不能修改,但是引用指向的内容是可以被修改的。 如果是基本数据类型的final变量,在编译期,使用该变量的地方会被编译器优化,提高效率。 final方法: 使用final的方法有两个原因。一是防止子类重写。二... 阅读全文
posted @ 2017-01-08 21:33 bongQ417 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 步骤一 注册账号及安装: 注册GitHub账号,创建repository,并学习github的guides(https://guides.github.com/activities/hello-world/) 安装git,傻瓜式安装即可。(https://git-scm.com/ 64位 32位) 阅读全文
posted @ 2017-01-01 22:02 bongQ417 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Git是一款免费、开源的分布式版本控制系统(Version Control System,简称 VCS),用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目。Git 和其他版本控制系统的主要差别在于,Git 只关心文件数据的整体是否发生变化,而大多数其他系统则只关心文件内容的具体差异。Git 并不保存这些前后变化 阅读全文
posted @ 2017-01-01 19:55 bongQ417 阅读(313) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 静态资源从JVM的类加载机制角度来说,它是在类首次被初始化时加载到方法区,而非静态资源需要类new出对象的时候被加载到堆栈里。如:使用Class.forName(“xxx”)方法初始化某个类来加载静态资源,同样的,在new出对象前会确保该类被初始化了。 static变量: 静态变量被所有对象共享,在 阅读全文
posted @ 2016-11-06 20:31 bongQ417 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。 JavaScript是解释 阅读全文
posted @ 2016-01-21 22:13 bongQ417 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)