基本语法-java

基础语法

Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。

  • 对象:是类的一个实例,有状态和行为。具体到某一个事物。
  • 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
  • 方法:就是行为/动作,一个类有很多方法。逻辑运算,数据修改等
  • 实例变量: 每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
  • 基本语法
  • 标识符
  • 修饰符
  • 变量
  • 数组
  • 枚举
  • 关键字

继续Hello World !

    /**
    * 这里是Javadoc
    * @author developer
    */
public class HelloWorld{
    public static void main(String[] args) {
        /*
        * 这是一个多行注释
        *
        */
    System.out.println("Hello World !");//这句话打印出字符;这是单行注释
    }
}


基本语法

 


  1. 语法要注意

    • 大小写敏感,例如标识符Hello 和 hello 是不一样的
    • 类名,首字母大写,如果由多个单词拼接而成,每个首字母都应大写
    • 方法名,所有方法名都应以小写字母开头,如果由多个单词,从第二个单词开始首字母大写1
    • 源文件名,必须和类名相同。文件后缀名为.java
    • 主方法入口,所有的Java程序由public static void main(String[] args){}启动

标识符

Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都属于标识符。

  • 所有的标识符都应该以大小写字母,美元符号( $ )或者下划线( _ )开始。
  • 首字母之后可以是大小写字母,美元符,下划线或数字的任意组合。
  • 关键字不能作为标识符

练习:找出下面正确和不正确的标识符

----
MyCar .student $money checkPeople
wodeqiche Student _youqian $_zhaoren
1mycar daxueshen_g youqian+2 zhao1geren

修饰符

Java可以使用修饰符来修饰类中的方法和属性

访问控制修饰符 :default public protected private
非访问控制修饰符: final abstract static sunchronized

变量

  1. 局部变量
  2. 类变量(静态变量)
  3. 成员变量(非静态变量)

数组

数组是存储在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。

枚举

java 5.0引入了枚举,限制变量只能是预先设定好的值。

示例

 class Word{
    enum WordN{NIHAO, HELLO, HI}
    WordN size;
    public class WordTest{
        public static void main(String[] args) {
            Word w = new Word();
            w.size = word.WordN.HI;
        }
    }
 }

 

关键字

关键字和保留字不能用于命名

类型关键字说明
访问控制 private 私有的
protected 受保护的
public 公共的
类、方法和变量修饰符 abstract 声明抽象
class
extends 扩充继承
final 最终值不可改变
implements 实现(接口)
interface 接口
native 本地,原生方法(非Java实现)
new 新,创建
static 静态
strictfp 严格,精准
synchronized 线程,同步
transient 短暂
volatile 易失
程序控制语句 break 跳出循环
case 定义一个值供switch选择
continue 继续
default 默认
do 执行
else 否则
for 循环
if 如果
instanceof 实例
return 返回
switch 根据值选择执行
while 循环
错误处理 assert 断言表达式是否为真
catch 捕捉异常
finally 有没有异常都执行
throw 抛出一个异常对象
throws 声明一个异常可能被抛出
try 捕获异常
包相关 import 引入
package
基本类型 boolean 布尔型
byte 字节型
char 字符型
double 双精度浮点
float 单精度浮点
int 整型
long 长整型
short 短整型
变量引用 super 父类,超类
this 本类
void 没有返回值
保留关键字 goto 预留关键字
const 预留
null

  1. 驼峰式命名法 

posted @ 2019-12-23 11:48  离数  阅读(146)  评论(0编辑  收藏  举报