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nohuman
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2016年6月6日
渐变
摘要: http://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2013/02/17/css3-linear-gradient.html http://www.360doc.com/content/13/1023/15/8773231_323527721.shtml
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posted @ 2016-06-06 17:30 nohuman
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2016年5月31日
Material Design
摘要: 4、适应性设计 底层设计系统包括了交互和空间两部分。每一个设备都能反映出同一底层系统的不同侧面。每一设备的界面都会按照大小和交互进行调整。只有颜色,图标,层次结构和空间关系保持不变。 它不仅仅为了好看而已,它要让不同设备的屏幕上表现出一致、美观的视觉体验以及交互,多彩又不俗套
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posted @ 2016-05-31 16:25 nohuman
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2016年5月27日
为不同分辨率单独做样式文件,在页面头部用js判断分辨率后动态加载定义好的样式文件
摘要: 为不同分辨率单独做样式文件,在页面头部用js判断分辨率后动态加载定义好的样式文件。样式文件命名格式如:forms[_屏幕宽度].css,样式文件中只需重新定义文本框和下拉框的宽度即可。 在包含的头文件headr.inc中加入js代码: if(screen.width > 1024){ documen
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posted @ 2016-05-27 16:56 nohuman
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根据判断PC浏览器类型和手机屏幕像素自动调用不同CSS的代码
摘要: 1.媒体查询方法在 css 里面这样写 @media screen and (min-width: 320px) and (max-width: 480px){在这里写小屏幕设备的样式} @media only screen and (min-width: 321px) and (max-width
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posted @ 2016-05-27 16:50 nohuman
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2016年4月20日
手机网站
摘要: 为了确保适当的绘制和触屏缩放,需要在 <head> 之中添加 viewport 元数据标签。 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> 在移动设备浏览器上,通过为视口(viewport)设置 meta 属
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posted @ 2016-04-20 16:04 nohuman
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换肤系统(oocss方式)
摘要: 近期想做一个换肤系统,参考过Bootstrap系统,思前想后,内容不难,但就是理不清楚,主要是换肤系统的css如何设计,怎样设计可重用性最好,后期更方便修改和维护,还有一个最头疼的就是怎么给css进行命名,没有一个系统的,清晰的,一目了然的命名恐怕自己做到最后也都忘了。今天看到咱们博客上的一篇文章,
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posted @ 2016-04-20 12:11 nohuman
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2016年4月18日
W3Help-兼容性-知识库
摘要: http://www.w3help.org/zh-cn/kb/ clear:none/left/right/both/inherit该特性表明元素框的哪一边不可以和先前的浮动框相邻。'clear' 特性不考虑它自身包含的浮动子元素和不处于同一个块格式化上下文中的浮动元素。可以简单的认为设置了 'cl
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posted @ 2016-04-18 14:55 nohuman
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浏览器兼容性问题之渲染模式——1
摘要: 兼容性问题 目前市面上流行的浏览器有多种,这些浏览器在处理一个相同的页面时,表现或行为有时会有差异。这种差异可能很小,甚至不会被注意到;也可能很大,甚至造成在某个浏览器下无法正常浏览。我们把引起这些差异的问题统称为“浏览器兼容性问题”。 浏览器的内核 各品牌浏览器的内核是不同的,不同的内核处理同一段
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posted @ 2016-04-18 11:52 nohuman
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2016年3月31日
zoom在css中的作用
摘要: zoom:1 zoom:1;属性是IE浏览器的专有属性,Firefox等其它浏览器不支持。它可以设置或检索对象的缩放比例。 兼容IE6、IE7、IE8浏览器,经常会遇到一些问题,可以使用zoom:1来解决,有如下作用:1、触发IE浏览器的haslayout2、解决ie下的浮动,margin重叠等一些
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posted @ 2016-03-31 21:38 nohuman
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