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2026年3月5日
UE中Fab中的插件如何安装到源代码编辑器?
摘要: 现在预编译引擎中安装插件,然后将marketplace中安装的插件文件夹复制到源代码编辑器,删除其中的二进制和intermediate文件夹,然后重新生成UE引擎就可以了 阅读全文
posted @ 2026-03-05 11:34 玻璃碴子 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
解决方案:Not expecting project E:\UEProject\LY\Intermediate\ProjectFiles\LY.vcxproj to already have a target rules of with configuration name Game (LYTarget) while trying to add: LYTarget
摘要: 如果删除各种缓存都没用的话,可以检查下target文件名。格式一定要标准,不要乱定义=[项目名称][配置名称].target.cs 不要在其中加符号 阅读全文
posted @ 2026-03-05 10:35 玻璃碴子 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
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