窗口的基本手势事件处理
当用户触摸屏幕时会产生很多的触摸事件,down、up、move等等。View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,如下是activity的ontouch方法里调用的是super.onTouchEvent(),因此直接覆写onTouchEvent():
1简单的监听
public class MainActivity extends Activity {
...
// This example shows an Activity, but you would use the same approach if
// you were subclassing a View.
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
int action = MotionEventCompat.getActionMasked(event);
switch(action) {
case (MotionEvent.ACTION_DOWN) :
Log.d(DEBUG_TAG,"Action was DOWN");
return true;
case (MotionEvent.ACTION_MOVE) :
Log.d(DEBUG_TAG,"Action was MOVE");
return true;
case (MotionEvent.ACTION_UP) :
Log.d(DEBUG_TAG,"Action was UP");
return true;
case (MotionEvent.ACTION_CANCEL) :
Log.d(DEBUG_TAG,"Action was CANCEL");
return true;
case (MotionEvent.ACTION_OUTSIDE) :
Log.d(DEBUG_TAG,"Movement occurred outside bounds " +
"of current screen element");
return true;
default :
return super.onTouchEvent(event);
}
}
(2)复杂监听
OnTouch提供的事件还是相对较简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦,因为我们要根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势。Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势。 GestureDetector属于android.view包,android还提供了android.gesture包支持更多的手势操作,以后我们会介绍到。官方的介绍中使用了GestureDetectorCompat处理手势识别,使用GestureDetectorCompat替换。
GestureDetector类对外提供了两个接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,还有一个内部类SimpleOnGestureListener;SimpleOnGestureListener类是GestureDetector提供给我们的一个更方便的响应不同手势的类,它实现了上述两个接口,该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类,我们可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。因此实现手势识别有两种方法,一种实现OnGestureListener接口,另一种是使用SimpleOnGestureListener类。
OnGestureListener有下面的几个动作:
按下(onDown): 刚刚手指接触到触摸屏的那一刹那,就是触的那一下。
抛掷(onFling): 手指在触摸屏上迅速移动,并松开的动作。
长按(onLongPress): 手指按在持续一段时间,并且没有松开。
滚动(onScroll): 手指在触摸屏上滑动。
按住(onShowPress): 手指按在触摸屏上,它的时间范围在按下起效,在长按之前。
抬起(onSingleTapUp):手指离开触摸屏的那一刹那。
使用OnGestureListener接口,这样需要重载OnGestureListener接口所有的方法,适合监听所有的手势,正如官方文档提到的“Detecing All Supported Gestures”。值得注意的是:它也是通过覆写onTouchEvent来处理事件的,如果不在onTouchEvent里处理,下面的事件里的System.out.println()是打不出来的,里面的动作也不会执行。
我的一个demo如下:在双击屏幕时候会拨打电话。
public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener,OnDoubleTapListener
{
private GestureDetectorCompat mDetector;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mDetector=new GestureDetectorCompat(this,this);
mDetector.setOnDoubleTapListener(this);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//这里面处理GestureDetectorCompat调用listener监听到的事件,若这里不调用下面的这个函数,下面监听到的事件也是不会处理的
//就是说GestureDetectorCompat的原理也是调用onTouch来处理的。
this.mDetector.onTouchEvent(event);
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
Log.d("erro", "onSingleTapConfirmed: " + e.toString());
return true;
}
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("双击了...");
return true;
}
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
Intent intent =new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
intent.setData(Uri.parse("tel:"+15607209));
startActivity(intent);
System.out.println("双击事件完成...");
return true;
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
System.out.println("落下屏幕时候...");
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
System.out.println("被按住时...");
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
System.out.println("单击的时候离开屏幕");
return false;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
float distanceY) {
System.out.println("滑动...");
return true;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
System.out.println("长按...");
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
System.out.println("极速滑动...");
return true;
}
}
总结:上面的demo是利用activity继承了OnGestureListener,OnDoubleTapListener两个接口,在activity里实现了这两个接口,GestureDetectorCompat mDetector在调用监听的事件,然后在activity里的onTouchEvent里调用mDetector的onTouch方法来调用处理监听到的事件(因此点击整个屏幕都可以响应)。若只想点击某一个控件里实现监听事件,则必须在一个控件里调用GestureDetectorCompat 的onTouch事件
View myView = findViewById(R.id.my_view);
myView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// ... Respond to touch events
this.mDetector.onTouchEvent(event);
return onTouchEvent(event);
}
});
下面只在一个图文件里监听点击事件:记住覆写Ontouchlistener的onTouch方法,在该方法
mDetector.onTouchEvent(event);
return onTouchEvent(event);
在哪View里调用就在哪个view里面才能监听到该事件。在activity里和一般的view里区别:一般的View在onTouch()里调用onTouchEvent()方法,而activity里直接覆写的onTouchEvent()方法里面返回时候,super.onTouchEvent。
public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener,OnDoubleTapListener
{
private GestureDetectorCompat mDetector;
private ImageView im;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
im=(ImageView) findViewById(R.id.im);
im.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
mDetector.onTouchEvent(event);
return onTouchEvent(event);
}
});
mDetector=new GestureDetectorCompat(this,this);
mDetector.setOnDoubleTapListener(this);
}
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
system.out.println("单机事件完成");
return true;
}
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("双击了...");
return true;
}
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
// Intent intent =new Intent();
// intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
// intent.setData(Uri.parse("tel:"+15607209));
// startActivity(intent);
System.out.println("双击事件完成...");
return true;
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
System.out.println("落下屏幕时候...");
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
System.out.println("被按住时...");
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
System.out.println("单击的时候离开屏幕");
return false;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
float distanceY) {
System.out.println("滑动...");
return true;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
System.out.println("长按...");
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
System.out.println("极速滑动...");
return true;
}
}
就是还有一个问题没解决:其它时间都正常,就是当我双击的时候,一次双击却执行了三次双击的意图,也就是说监听到了3次有时4次onDoubleTapEvent,猜测可能是双击事件完成后不断向activity的ontouch发送这个事件完成,直到onTouch处理后为止。因此在写双击的处理的事件的时候最好写在onDoubleTap方法里。而双击的时候第一次单机完成也会执行onSingleTapUp,因此点击单机事件的时候最好写在:onSingleTapConfirmed
(3)利用SimpleOnGestureListener 只监听部分事件(原因上面已讲到):
public class MainActivity extends Activity {
private GestureDetectorCompat mDetector;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mDetector = new GestureDetectorCompat(this, new MyGestureListener());
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
this.mDetector.onTouchEvent(event);
return super.onTouchEvent(event);
}
class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
private static final String DEBUG_TAG = "Gestures";
@Override
public boolean onDown(MotionEvent event) {
Log.d(DEBUG_TAG,"onDown: " + event.toString());
return true;
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2,
float velocityX, float velocityY) {
Log.d(DEBUG_TAG, "onFling: " + event1.toString()+event2.toString());
return true;
}
}
}
PS:本文很多地方都参考了:http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/16826669
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