会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
孬孩他哥
QQ:996268132
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
3
下一页
2017年7月7日
g++ 编译动态链接库和静态链接库
摘要: 现在我有hello1.cpp和hello2.cpp两个文件,现在我要生成动态链接库libhello.so和静态链接库libhello.a。以下为步骤: 1.生成动态链接库: g++ -m32 hello1.cpp hello2.cpp -fPIC -shared -o ../lib/linux32/
阅读全文
posted @ 2017-07-07 19:50 孬孩他哥
阅读(2412)
评论(0)
推荐(0)
2017年3月6日
无法在驱动器0分区上安装windows 解决方法
摘要: 转自:http://www.xitongcheng.com/jiaocheng/xtazjc_article_15697.html 在通过U盘或光盘安装win8/win8.1/win10系统时,不少用户遇到无法安装的问题,提示“无法在驱动器0的分区1上安装windows”,格式化分区1也不能解决,进
阅读全文
posted @ 2017-03-06 12:28 孬孩他哥
阅读(13250)
评论(0)
推荐(0)
2016年11月28日
UE4 项目资源打包,Pak包生成
摘要: UE4 项目资源打包,Pak包生成过程 项目打包过程: 1)工具代码编译 2)项目,引擎代码编译 3)资源COOK(烘培) 4)文件整理收集 5)资源打包 6)文件拷贝(exe,dll文件拷贝) Pak包生成是通过UnrealPak.exe来完成的 通过运行时传递参数 UnrealPak.exe [
阅读全文
posted @ 2016-11-28 17:35 孬孩他哥
阅读(10822)
评论(0)
推荐(0)
2016年11月4日
UE4数据库中文乱码问题
摘要: 解决乱码问题: 中文乱码无非就是编码格式问题。MySQL现在默认都是UTF8编码。 第一:在mysql_real_connect后,程序中设置编码为mysql_set_character_set(mysql, "utf8");【可能有人问,MySQL不是默认UTF8吗?为什么还要设置?sorry,就
阅读全文
posted @ 2016-11-04 19:05 孬孩他哥
阅读(1725)
评论(0)
推荐(0)
2016年10月31日
clumsy 模拟网络丢包延迟
摘要: clumsy 能在 Windows 平台下人工造成不稳定的网络状况,方便你调试应用程序在极端网络状况下的表现。 简介 利用封装 Winodws Filtering Platform 的WinDivert 库, clumsy 能实时的将系统接收和发出的网络数据包拦截下来,人工的造成延迟,掉包和篡改操作
阅读全文
posted @ 2016-10-31 13:14 孬孩他哥
阅读(5126)
评论(0)
推荐(0)
2016年7月8日
推荐有关微信开发的十个开源项目
摘要: 转载:http://www.huceo.com/post/405.html 经常有做微信的朋友,问我能不能帮他实现公众号的这些功能啊、在微信方面能公开的我都免费共享给大家了,无论是微信网页方面的还是微信数据来源,我都在相关的平台或文章中公开给大家参考。至于怎么用怎么具体实现,这是一个大话题,昨天有位
阅读全文
posted @ 2016-07-08 14:40 孬孩他哥
阅读(741)
评论(0)
推荐(0)
curl 常见错误码
摘要: curl返回常见错误码 curl返回常见错误码 转自:http://blog.csdn.net/cwj649956781/article/details/8086337 CURLE_OK(0) 任务完成一切都好。 CURLE_UNSUPPORTED_PROTOCOL(1) 你的URL传递给libcu
阅读全文
posted @ 2016-07-08 10:37 孬孩他哥
阅读(1294)
评论(0)
推荐(0)
2016年6月24日
mysql修改root密码
摘要: 解决方案: 1、打开MySQL目录下的my.ini文件,在文件的最后添加一行“skip-grant-tables”,保存并关闭文件。 2、重启MySQL服务。 3、在命令行中输入“mysql -uroot -p”(不输入密码),回车即可进入数据库。 4、执行,“use mysql;”使用mysql数
阅读全文
posted @ 2016-06-24 11:28 孬孩他哥
阅读(145)
评论(0)
推荐(0)
2016年6月16日
BAT批处理之文件与文件夹操作代码(附xcopy命令详解)
摘要: 批处理中的文件、文件夹操作,xcopy命令的用法。 一,建bat文件自动执行复制,删除命令。 例1:复制cd.dll文件至windows\system32的bat文件内容: copy cd.dll %windir%\system32 例2:卸载windows\system32目录中的cd.dll,即
阅读全文
posted @ 2016-06-16 11:41 孬孩他哥
阅读(3486)
评论(0)
推荐(0)
2016年5月10日
UE4 Pak包加载
摘要: UE4 Pak包加载机制: 引擎初始化时,默认会去下面的目录搜索所有的*.pak文件, [Demo]/Content/Paks/" [Demo]/Saved/Paks/" Engine/Content/Paks/" 然后解析找到的所有的pak资源包,建立文件索引, 这样当游戏中需要某个文件的数据时,
阅读全文
posted @ 2016-05-10 12:09 孬孩他哥
阅读(2565)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
2
3
下一页
公告