Day12_抽象类和接口
抽象类
abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类
抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
抽象类不能使用new关键字来创建对象,抽象类是让子类继承使用的
抽象方法,只是方法的声明。没有方法的实现,抽象方法是让子类来实现的
子类继承抽象类,那么必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也需要声明为抽象类
思考:抽象方法存在构造器吗?
存在
Action.class
public abstract class Action {
public Action() {
}
public abstract void doSomething();
}
抽象的意义是?抽象出来,提高效率
接口
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(规范就是抽象方法)都可以有
接口:只有规范
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是XXX就必须XXX”的思想。
接口的本质就是契约,就像法律一样。制定好以后来让后人遵守
OO(面向对象)的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象语言的能力(如C#、C++、JAVA等),就是因为设计模式所展示的,就是如何合理的去抽象
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
接口的作用
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人来实现
3.public static final 常量
4.public abstract 方法
5.接口不能被实例化new,因为接口中没有构造方法
6.implements可以实现多个接口(相当于多继承)
7.implements接口,必须重写接口内的方法
//interface 定义的关键字,所有接口都需要实现类
public interface UserService {
//接口中所有定义的属性都是常量public static final
//在接口中定义常量(用的极少)
int AGE = 19;
//等于
//public static final int AGE = 19;
//接口中所有定义的方法都是public abstract
void run();
//等于
//public abstract void run();
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}

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