Day08_类和对象
回顾方法
方法的定义
- 修饰符
- 返回类型(配合return使用)
- break:跳出switch,结束循环和return的区别
- 方法名:注意规范驼峰命名,见名知意
- 参数列表(参数类型,参数名)...(可变长参数,放在最后)
- 异常抛出(面向对象之后了解)
方法的调用
- 递归
- 静态方法
- 非静态方法
- 形参和实参
- 值传递和引用传递(Java中都是值传递)
- this关键字(继承和多态再说)
调用b方法会报错:
//a()的时间片比b()更早,类加载时a()就存在
public static void a(){
b();
}
//b()需要创建实例对象才会存在
public void b(){
}
类和对象的关系
类是一种抽象的数据模型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某个具体的事物
- 动物、植物、手机、电脑
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
对象是抽象概念的具体实例
- 小明就是一个人的具体实例,小明的猫就是猫的具体实例
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中的构造器的调用
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
1.必须和类的名字完全相同
2.必须没有返回类型,也不能写void
- 构造器的作用:
1.new本质是在调用构造器
2.初始化对象的值
注意:定义有参构造之后,想要使用无参构造,需要显示定义
构造器一定要掌握
一个类就算什么都没写,也会有一个默认的构造方法
一个项目只有一个main方法
类里只有属性(字段)和方法
类实例化之后会返回一个自己的对象

方法区是堆中的一个区域
栈中存放一些方法加一些变量的引用(先进后出)
堆中存放一些对象
小结:类与对象
1.类与对象
类是一个模板:抽象的
对象是一个具体实例:实际的
2.方法
方法的定义,方法的调用
3.对象的引用
引用类型:除了八大基本类型之外
对象是通过引用来操作的,从栈--->堆
4.属性:也叫字段Field 成员变量
默认初始化:
-
数字:0或者0.0
-
char: u0000(空字符)
-
boolean: false
-
引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
5.对象的创建和使用
- 必须使用new 关键字创造对象,必须要有构造器 Person person = new Person();
- 对象的属性 person.name
- 对象的方法person.sleep
6.类:
静态的属性 (字段)
动态的行为 (方法)

浙公网安备 33010602011771号