Day01_标识符

标识符

Java所有的组成部分都需要名字,类名、变量名以及方法名都被称为标识符

标识符规则:

首字母:所有标识符都应该以字母(A-Z或者a-z)、美元符号($)、或者下划线(_)

之后:首字母之后可以是以字母(A-Z或者a-z)、美元符号($)、或者下划线(_)或数字的任何字符组合

不能使用关键字作为变量名或者方法名

标识符大小写敏感

可以是中文,但不建议使用

关键字

java的关键字分别是什么,作用是什么?

1).访问修饰符的关键字(共3个)

关键字 意思 备注,常用
public 公有的 可跨包,(默认选择)
protected 受保护的 当前包内可用
private 私有的 当前类可用

2).定义类、接口、抽象类和实现接口、继承类的关键字、实例化对象(共6个)

关键字 意思 备注,常用
class public class A(){} 花括号里有已实现方法体,类名需要与文件名相同
interface 接口 public interface B(){} 花括号里有方法体,但没有实现,方法体句子后面是英文分号“:”结尾
abstract 声明抽象 public abstract class C(){} 介于类与接口中间,可以有也可以没有已经实现的方法体
implements 实现 用于类或接口实现接口public class A interface B(){}
extends 继承 用于类继承类 public class A extends D(){}
new 创建新对象 A a=new A(); A表示一个类

3).包的关键字(共2个)

关键字 意思 备注,常用
import 引入包的关键字 当使用某个包的一些类时,仅需类名 然后使用ctrl+shift+o或者选定类名(类或属性或方法)按住ctrl+单击 即可自动插入类所在的包。如:JFrame 快捷键之后自动加入import javax.swing.JFrame;
package 定义包的关键字 将所有有关的类放在一个包类以便查找修改等。如:package javake.flycat.draw002;

4).数据类型的关键字(共12个)

关键字 意思 备注,常用
byte 字节型 8bit
char 字符型 16bit
boolean 布尔型 --
short 短整型 16bit
int 整型 32bit
float 浮点型 32bit
long 长整型 64bit
double 双精度 64bit
void 无返回 public void A(){} 其他需要返回的经常与return连用
null 空值
true
false

5).条件循环(流程控制)(共12个)

关键字 意思 备注,常用
if 如果 if(){} 如果小括号里面怎么怎么样 花括号就怎么怎么样
else 否则,或者 常与if连用,用法相同
while 当什么的时候 while 怎么样就do什么 while(){}
for 满足三个条件时 for ( ; ; ){}
switch 开关 switch(表达式) { case 常量表达式1:语句1; .... case 常量表达式2:语句2; default:语句; } default就是如果没有符合的case就执行它,default并不是必须的. case后的语句可以不用大括号. switch语句的判断条件可以接受int,byte,char,short,不能接受其他类型.
case 返回开关里的结果
default 默认
do 运行 长与while连用
break 跳出循环
continue 继续 中断本次循环,并并开始下一次
return 返回 return 一个返回值类型
instanceof 实例 一个二元操作符,和==,>,<是同一类的。测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据

6).修饰方法、类、属性和变量(共9个)

关键字 意思 备注,常用
static 静态的 属性和方法都可以用static修饰,直接使用类名.属性和方法名。 只有内部类可以使用static关键字修饰,调用直接使用类名.内部类类名进行调用。 static可以独立存在。静态块
final 最终的不可被改变的 方法和类都可以用final来修饰 final修饰的类是不能被继承的 final修饰的方法是不能被子类重写。常量的定义:final修饰的属性就是常量。
super 调用父类的方法 常见public void paint(Graphics g)
this 当前类的父类的对象 调用当前类中的方法(表示调用这个方法的对象)this.addActionListener(al):等等
native 本地
strictfp 严格,精准
synchronized 线程,同步
transient 短暂
volatile 易失

7).错误处理(共5个)

关键字 意思 备注,常用
catch 处理异常 1.try+catch 程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块去处理。然后执行catch块后面的语句 2.try+catch+finally 程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块,catch块执行完毕后,执行finally块的代码,再执行finally块后面的代码。 如果没有异常抛出,执行完try块,也要去执行finally块的代码。然后执行finally块后面的语句 3.try+finally 程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出的话,程序转向执行finally块的代码。那末finally块后面的代码还会被执行吗?不会!因为你没有处理异常,所以遇到异常后,执行完finally后,方法就已抛出异常的方式退出了。 这种方式中要注意的是,由于你没有捕获异常,所以要在方法后面声明抛出异常(来自网上的资料)
try 捕获异常
finally 有没有异常都执行
throw 抛出一个异常对象 一些可以导致程序出问题的因素,比如书写错误,逻辑错误或者是api的应用错误等等. 为了防止程序的崩溃就要预先检测这些因素,所以java 使用了异常这个机制.在java中异常是靠 "抛出" 也就是英语的"throw" 来使用的,意思是如果发现到什么异常的时候就把错误信息 "抛出"
throws 声明一个异常可能被抛出 把异常交给他的上级管理,自己不进行异常处理

8).不知道是什么(共2个)

关键字 意思 备注,常用
enum 枚举,列举型别
assert 断言
posted @ 2021-01-13 17:15  Bobool  阅读(37)  评论(0)    收藏  举报