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团队展示&选题 |
团队的博客
git仓库
一.队名
二佬带带我
二.队员
| 姓名 |
学号 |
| 许灿友(队长) |
3118005388 |
| 胡星昱 |
3118005362 |
| 古春波 |
3118005360 |
| 徐潮淞 |
3118005387 |
| 丘美珠 |
3218005399 |
| 刘烷婷 |
3218005397 |
三.团队项目描述
项目方向:
java后台开发,安卓app展示
项目背景:
在日常的学习中,我们总是有一些零碎的知识点需要记忆,但是机械性的记忆效率低下,不系统且容易遗忘.这时候就亟需一款app来帮我们更好更系统地记忆知识.
项目说明:
通过上传同一类知识点的问题和回答的卡片形成一类知识点的卡包,app通过内置艾宾浩斯抗遗忘曲线算法推荐每日需要背诵的题目,同时自制卡包也可以共享给其他用户
实现目标:
四.队员风采
--古春波--
|
|
| 风格 |
古春波 |
| 擅长的技术 |
后台开发 |
| 编程的兴趣 |
后台开发 |
| 希望的软工角色 |
后台开发 |
| 一句话 |
我爱后台开发 |
--胡星昱--
|
|
| 风格 |
逃课写代码 |
| 擅长的技术 |
前端开发 |
| 编程的兴趣 |
前端开发 |
| 希望的软工角色 |
PM |
| 一句话 |
学一下PM也挺好 |
--许灿友--
|
|
| 风格 |
技术好 |
| 擅长的技术 |
安卓开发 |
| 编程的兴趣 |
安卓开发 |
| 希望的软工角色 |
安卓开发 |
| 一句话 |
我爱安卓开发 |
--徐潮淞--
|
|
| 风格 |
划水技术 |
| 擅长的技术 |
安卓开发 |
| 编程的兴趣 |
安卓开发 |
| 希望的软工角色 |
安卓开发 |
| 一句话 |
我偶尔爱安卓开发 |
--刘烷婷--
|
|
| 风格 |
熬夜开发 |
| 擅长的技术 |
前端开发 |
| 编程的兴趣 |
安卓开发 |
| 希望的软工角色 |
UI |
| 一句话 |
我爱安卓开发 |
--丘美珠--
|
|
| 风格 |
躺狗技术 |
| 擅长的技术 |
前端开发 |
| 编程的兴趣 |
安卓开发 |
| 希望的软工角色 |
测试 |
| 一句话 |
我爱安卓开发 |
三、团队计划
| 第6周 |
1.团队组队、团队博客 |
|
2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定 |
|
3.原型设计 |
|
4.指定团队计划安排,团队贡献分的规定 |
| 第7周 |
1.需求设计细则说明书 |
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2.预估难度,学习相关内容 |
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3.完成前期准备,包含编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建 |
| 第8周 |
1.架构设计,WBS,团队成员估计各自任务所需时间 |
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2.编写测试计划 |
| 第9、 10周 |
1.团队项目Alpha任务分配计划 |
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2.连续7天的Alpha敏捷冲刺,7篇每日Scrum Meeting博客+代码提交 |
| 第11周 |
1.用户反馈+测试计划改进 |
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2.团队Alpha阶段个人总结 |
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3.团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理 |
| 第12周 |
1.团队项目Alpha博客:事后分析 |
四、团队成员贡献分分配规则
一个人的贡献度:P=count∗weight∗timeP=count∗weight∗time,其中:
- countcount:工作数量,以完成一个功能/任务为基本单位
- weightweight:工作的权重,说明工作的重要性
- timetime:工作时间,说明是提前完成还是延迟完成
1. 工作权重说明
| 紧急程度 |
权重 |
| 非常重要(项目的最基本的功能,底层功能等) |
3 |
| 重要(仅次于非常重要,工作保证了项目的完备性) |
2 |
| 普通(可做可不做的工作,属于锦上添花) |
1 |
2. 工作时间说明
| 提前2天完成 |
提前1天完成 |
截止日期当天完成 |
延迟1天完成 |
延迟2天完成 |
| 2 |
1.5 |
1 |
0.7 |
0.5 |
3. 贡献分
总的贡献度:
一个人的贡献分:
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