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变量与常量

变量

  • 定义:可以变化的量。

  • Java是强类型语言,每个变量必须声明类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

  • 注意事项:

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
    • 变量名必须是合法的标识符
    • 变量声明是一条完整语句,每一个声明必须用分号结束
public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args){
        // int a,b,c; (可以但是不建议)
        int a=1,b=2,c=3;
        String name = "qinjiang";
        char x = 'X';
        double pi = 3.14;
    }
}

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Hello{
    static int allClicks=0;   //类变量
    String str "hello world";   //实例变量
    
    public void method(){
        int i = 0;  //局部变量
    }
}

举例程序

public class HelloWorld {

    //类变量 static
    static double salary = 2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象,它在类里面,在方法的外面;如果不进行初始化,就会变成默认值
    //布尔值默认是false
    //所有的数值类型默认是0或者0.0
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args){
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字 = new HelloWorld()
        HelloWorld helloWorld = new HelloWorld();
        System.out.println(helloWorld.age);  //默认0
        System.out.println(helloWorld.name);   //默认null

        //类变量 static
        System.out.println(salary);
    }

    //其他方法
    public void add(){

    }

}

常量

  • 定义:初始化后不会变动的值
  • 所谓常量可以理解为特殊的变量,它被设定后,在程序中不允许被改变
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
  • 常量名一般使用大写字符
public class HelloWorld {

    //修饰符不存在先后顺序,也可以写成 final static double PI = 3.14;
    static final double PI = 3.14;  //该类变量是一个静态常量

    public static void main(String[] args){
        System.out.println(PI);  //类变量可直接引用
    }
}

变量命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname lastName
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则run(),runRun()
posted @ 2022-09-12 17:19  花里胡哨的渣渣  阅读(7)  评论(0)    收藏  举报