变量与常量
变量
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定义:可以变化的量。
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Java是强类型语言,每个变量必须声明类型。
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
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注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整语句,每一个声明必须用分号结束
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args){
// int a,b,c; (可以但是不建议)
int a=1,b=2,c=3;
String name = "qinjiang";
char x = 'X';
double pi = 3.14;
}
}
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Hello{
static int allClicks=0; //类变量
String str "hello world"; //实例变量
public void method(){
int i = 0; //局部变量
}
}
举例程序
public class HelloWorld {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象,它在类里面,在方法的外面;如果不进行初始化,就会变成默认值
//布尔值默认是false
//所有的数值类型默认是0或者0.0
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args){
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new HelloWorld()
HelloWorld helloWorld = new HelloWorld();
System.out.println(helloWorld.age); //默认0
System.out.println(helloWorld.name); //默认null
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
- 定义:初始化后不会变动的值
- 所谓常量可以理解为特殊的变量,它被设定后,在程序中不允许被改变
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
- 常量名一般使用大写字符
public class HelloWorld {
//修饰符不存在先后顺序,也可以写成 final static double PI = 3.14;
static final double PI = 3.14; //该类变量是一个静态常量
public static void main(String[] args){
System.out.println(PI); //类变量可直接引用
}
}
变量命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则run(),runRun()