1.传入某个属性的set方法的隐含参数的名称是什么?
value,它的类型和属性所声名的类型相同。
2.如何在C#中实现继承?
在类名后加上一个冒号,再加上基类的名称。
- 传入某个属性的set方法的隐含参数的名称是什么?
value,它的类型和属性所声名的类型相同。
- 如何在C#中实现继承?
在类名后加上一个冒号,再加上基类的名称。
- C#支持多重继承么?
答案:类之间不支持,接口之间支持。类对接口叫做实现,不叫继承。
- 被protected修饰的属性/方法在何处可以访问?
在继承或间接继承与这个类的子类中可以访问。
- 私有成员会被继承么?
会,但是不能被访问。所以看上去他们似乎是不能被继承的,但实际上确实被继承了。
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请描述一下修饰符protected internal。
(× 被protected internal修饰的属性/方法只能在它的在同一个程序集(Assembly)中的子类被访问。×)
正确答案是,在同一个Assembly中,他的访问级别和public一样,而跨Assembly访问时,他的访问级别同protected一样。即protected的范围 + internal的范围。
- C#提供一个默认的无参数构造函数,当我实现了另外一个有一个参数的构造函数时候,还想保留这个无参数的构造函数。这样我应该写几个构造函数?
两个,一旦你实现了一个构造函数,C#就不会再提供默认的构造函数了,所以需要手动实现那个无参数构造函数。
- C#中所有对象共同的基类是什么?
System.Object.
- 重载和覆写有什么区别?
重载提供了对一个方法签名的不同参数调用的实现。覆写提供了子类中改变父类方法行为的实现。
- 在方法定义中,virtual有什么含意?
被virtual修饰的方法可以被子类覆写。
- 能够将非静态的方法覆写成静态方法么?
(不能,覆写方法的签名必须与被覆写方法的签名保持一致,除了将virtual改为override。)答案并没有大错,只是静态方法根本无override概念,属于引起困惑的问题
- 可以覆写私有的虚方法么?
不可以,甚至子类中无法访问父类中的私有方法。
- 能够阻止某一个类被其他类继承么?
(可以,使用关键字sealed。)答案没错,但是如果应试者提到将所有构造函数的访问级别都设为Private或子类无法访问到的其他级别(Assembly外的internal),也有同样的效果。
- 能够实现允许某个类被继承,但不允许其中的某个方法被覆写么?
(可以,标记这个类为public,并标记这个方法为sealed。)同样是可能引起困惑的题。因为默认(不带virtual)的方法就是不能被override的。带sealed的方法必定是被override过的。
- 什么是抽象类(abstract class)?
一种不可以被实例化的类。抽象类中一般含有抽象方法,当然也可有具体实现。继承类只有实现过所有抽象类的抽象方法后才能被实例化。
- 何时必须声明一个类为抽象类?
当这个类中包含抽象方法时,或是该类并没有完全实现父类的抽象方法时。
- 接口(interface)是什么?
只含有共有抽象方法(public abstract method)的类。这些方法必须在子类中被实现。
- 为什么不能指定接口中方法的修饰符?
接口中的方法用来定义对象之间通信的契约,指定接口中的方法为私有或保护没有意义。他们默认为公有方法。
- 可以继承多个接口么?
当然。
- 那么如果这些接口中有重复的方法名称呢?
这种情况中你可以决定如何实现。当然需要特别得小心。但是在编译环节是没有问题的。
- 接口和抽象类的区别是什么?
(接口中所有方法必须是抽象的,并且不能指定方法的访问修饰符。抽象类中可以有方法的实现,也可以指定方法的访问修饰符。) --还有一个容易被忽视的区别,C#不允许接口带有静态成员,尽管这不是.NET的限制。
- 如何区别重载方法?
不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序。
- const和readonly有什么区别?
const关键字用来声明编译时常量,readonly用来声明运行时常量。 还有一些区别,当应试者提到时你不能说是错的:作字段时const隐含静态,const可以是局部的,readonly可以在构造函数中初始化等。
- System.String 和System.StringBuilder有什么区别?
System.String是不可变的字符串。System.StringBuilder存放了一个可变的字符串,并提供一些对这个字符串修改的方法。