图的遍历之 深度优先搜索和广度优先搜索

本章会先对图的深度优先搜索和广度优先搜索进行介绍,然后再给出C/C++/Java的实现。

目录 
1深度优先搜索的图文介绍 
1.1 深度优先搜索介绍 
1.2 深度优先搜索图解 
2广度优先搜索的图文介绍 
2.1 广度优先搜索介绍 
2.2 广度优先搜索图解 
3搜索算法的源码

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更多内容:数据结构与算法系列 目录

深度优先搜索的图文介绍

1. 深度优先搜索介绍

图的深度优先搜索(Depth First Search),和树的先序遍历比较类似。

它的思想:假设初始状态是图中所有顶点均未被访问,则从某个顶点v出发,首先访问该顶点,然后依次从它的各个未被访问的邻接点出发深度优先搜索遍历图,直至图中所有和v有路径相通的顶点都被访问到。 若此时尚有其他顶点未被访问到,则另选一个未被访问的顶点作起始点,重复上述过程,直至图中所有顶点都被访问到为止。

显然,深度优先搜索是一个递归的过程。

2. 深度优先搜索图解

2.1 无向图的深度优先搜索

下面以"无向图"为例,来对深度优先搜索进行演示。

 

对上面的图G1进行深度优先遍历,从顶点A开始。

 

1:访问A。 
2:访问(A的邻接点)C。 
    在第1步访问A之后,接下来应该访问的是A的邻接点,即"C,D,F"中的一个。但在本文的实现中,顶点ABCDEFG是按照顺序存储,C在"D和F"的前面,因此,先访问C。 
3:访问(C的邻接点)B。 
    在第2步访问C之后,接下来应该访问C的邻接点,即"B和D"中一个(A已经被访问过,就不算在内)。而由于B在D之前,先访问B。 
4:访问(C的邻接点)D。 
    在第3步访问了C的邻接点B之后,B没有未被访问的邻接点;因此,返回到访问C的另一个邻接点D。 
5:访问(A的邻接点)F。 
    前面已经访问了A,并且访问完了"A的邻接点B的所有邻接点(包括递归的邻接点在内)";因此,此时返回到访问A的另一个邻接点F。 
6:访问(F的邻接点)G。 
7:访问(G的邻接点)E。

因此访问顺序是:A -> C -> B -> D -> F -> G -> E

 

2.2 有向图的深度优先搜索

下面以"有向图"为例,来对深度优先搜索进行演示。

 

对上面的图G2进行深度优先遍历,从顶点A开始。

 

1:访问A。 
2:访问B。 
    在访问了A之后,接下来应该访问的是A的出边的另一个顶点,即顶点B。 
3:访问C。 
    在访问了B之后,接下来应该访问的是B的出边的另一个顶点,即顶点C,E,F。在本文实现的图中,顶点ABCDEFG按照顺序存储,因此先访问C。 
4:访问E。 
    接下来访问C的出边的另一个顶点,即顶点E。 
5:访问D。 
    接下来访问E的出边的另一个顶点,即顶点B,D。顶点B已经被访问过,因此访问顶点D。 
6:访问F。 
    接下应该回溯"访问A的出边的另一个顶点F"。 
7:访问G。

因此访问顺序是:A -> B -> C -> E -> D -> F -> G

广度优先搜索的图文介绍

1. 广度优先搜索介绍

广度优先搜索算法(Breadth First Search),又称为"宽度优先搜索"或"横向优先搜索",简称BFS。

它的思想是:从图中某顶点v出发,在访问了v之后依次访问v的各个未曾访问过的邻接点,然后分别从这些邻接点出发依次访问它们的邻接点,并使得“先被访问的顶点的邻接点先于后被访问的顶点的邻接点被访问,直至图中所有已被访问的顶点的邻接点都被访问到。如果此时图中尚有顶点未被访问,则需要另选一个未曾被访问过的顶点作为新的起始点,重复上述过程,直至图中所有顶点都被访问到为止。

换句话说,广度优先搜索遍历图的过程是以v为起点,由近至远,依次访问和v有路径相通且路径长度为1,2...的顶点。

2. 广度优先搜索图解

2.1 无向图的广度优先搜索

下面以"无向图"为例,来对广度优先搜索进行演示。还是以上面的图G1为例进行说明。

 

1:访问A。 
2:依次访问C,D,F。 
    在访问了A之后,接下来访问A的邻接点。前面已经说过,在本文实现中,顶点ABCDEFG按照顺序存储的,C在"D和F"的前面,因此,先访问C。再访问完C之后,再依次访问D,F。 
3:依次访问B,G。 
    在第2步访问完C,D,F之后,再依次访问它们的邻接点。首先访问C的邻接点B,再访问F的邻接点G。 
4:访问E。 
    在第3步访问完B,G之后,再依次访问它们的邻接点。只有G有邻接点E,因此访问G的邻接点E。

因此访问顺序是:A -> C -> D -> F -> B -> G -> E

2.2 有向图的广度优先搜索

下面以"有向图"为例,来对广度优先搜索进行演示。还是以上面的图G2为例进行说明。

 

1:访问A。 
2:访问B。 
3:依次访问C,E,F。 
    在访问了B之后,接下来访问B的出边的另一个顶点,即C,E,F。前面已经说过,在本文实现中,顶点ABCDEFG按照顺序存储的,因此会先访问C,再依次访问E,F。 
4:依次访问D,G。 
    在访问完C,E,F之后,再依次访问它们的出边的另一个顶点。还是按照C,E,F的顺序访问,C的已经全部访问过了,那么就只剩下E,F;先访问E的邻接点D,再访问F的邻接点G。

因此访问顺序是:A -> B -> C -> E -> F -> D -> G

搜索算法的源码

这里分别给出"邻接矩阵无向图"、"邻接表无向图"、"邻接矩阵有向图"、"邻接表有向图"的C/C++/Java搜索算法源码。这里就不再对源码进行说明,please RTFSC;参考源码中的注释进行了解。

邻接矩阵无向图

/**

 

 * C++: 邻接矩阵表示的"无向图(Matrix Undirected Graph)"

 

 *

 

 * @author skywang

 

 * @date 2014/04/19

 

 */

   
 

#include <iomanip>

 

#include <iostream>

 

#include <vector>

 

using namespace std;

   
 

#define MAX 100

 

class MatrixUDG {

 

    private:

 

        char mVexs[MAX];    // 顶点集合

 

        int mVexNum;             // 顶点数

 

        int mEdgNum;             // 边数

 

        int mMatrix[MAX][MAX];   // 邻接矩阵

   
 

    public:

 

        // 创建图(自己输入数据)

 

        MatrixUDG();

 

        // 创建图(用已提供的矩阵)

 

        MatrixUDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen);

 

        ~MatrixUDG();

   
 

        // 深度优先搜索遍历图

 

        void DFS();

 

        // 广度优先搜索(类似于树的层次遍历)

 

        void BFS();

 

        // 打印矩阵队列图

 

        void print();

   
 

    private:

 

        // 读取一个输入字符

 

        char readChar();

 

        // 返回ch在mMatrix矩阵中的位置

 

        int getPosition(char ch);

 

        // 返回顶点v的第一个邻接顶点的索引,失败则返回-1

 

        int firstVertex(int v);

 

        // 返回顶点v相对于w的下一个邻接顶点的索引,失败则返回-1

 

        int nextVertex(int v, int w);

 

        // 深度优先搜索遍历图的递归实现

 

        void DFS(int i, int *visited);

   
 

};

   
 

/*

 

 * 创建图(自己输入数据)

 

 */

 

MatrixUDG::MatrixUDG()

 

{

 

    char c1, c2;

 

    int i, p1, p2;

 

   

 

    // 输入"顶点数"和"边数"

 

    cout << "input vertex number: ";

 

    cin >> mVexNum;

 

    cout << "input edge number: ";

 

    cin >> mEdgNum;

 

    if ( mVexNum < 1 || mEdgNum < 1 || (mEdgNum > (mVexNum * (mVexNum-1))))

 

    {

 

        cout << "input error: invalid parameters!" << endl;

 

        return ;

 

    }

 

   

 

    // 初始化"顶点"

 

    for (i = 0; i < mVexNum; i++)

 

    {

 

        cout << "vertex(" << i << "): ";

 

        mVexs[i] = readChar();

 

    }

   
 

    // 初始化"边"

 

    for (i = 0; i < mEdgNum; i++)

 

    {

 

        // 读取边的起始顶点和结束顶点

 

        cout << "edge(" << i << "): ";

 

        c1 = readChar();

 

        c2 = readChar();

   
 

        p1 = getPosition(c1);

 

        p2 = getPosition(c2);

 

        if (p1==-1 || p2==-1)

 

        {

 

            cout << "input error: invalid edge!" << endl;

 

            return ;

 

        }

   
 

        mMatrix[p1][p2] = 1;

 

        mMatrix[p2][p1] = 1;

 

    }

 

}

   
 

/*

 

 * 创建图(用已提供的矩阵)

 

 *

 

 * 参数说明:

 

 *     vexs  -- 顶点数组

 

 *     vlen  -- 顶点数组的长度

 

 *     edges -- 边数组

 

 *     elen  -- 边数组的长度

 

 */

 

MatrixUDG::MatrixUDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen)

 

{

 

    int i, p1, p2;

 

   

 

    // 初始化"顶点数"和"边数"

 

    mVexNum = vlen;

 

    mEdgNum = elen;

 

    // 初始化"顶点"

 

    for (i = 0; i < mVexNum; i++)

 

        mVexs[i] = vexs[i];

   
 

    // 初始化"边"

 

    for (i = 0; i < mEdgNum; i++)

 

    {

 

        // 读取边的起始顶点和结束顶点

 

        p1 = getPosition(edges[i][0]);

 

        p2 = getPosition(edges[i][1]);

   
 

        mMatrix[p1][p2] = 1;

 

        mMatrix[p2][p1] = 1;

 

    }

 

}

   
 

/*

 

 * 析构函数

 

 */

 

MatrixUDG::~MatrixUDG()

 

{

 

}

   
 

/*

 

 * 返回ch在mMatrix矩阵中的位置

 

 */

 

int MatrixUDG::getPosition(char ch)

 

{

 

    int i;

 

    for(i=0; i<mVexNum; i++)

 

        if(mVexs[i]==ch)

 

            return i;

 

    return -1;

 

}

   
 

/*

 

 * 读取一个输入字符

 

 */

 

char MatrixUDG::readChar()

 

{

 

    char ch;

   
 

    do {

 

        cin >> ch;

 

    } while(!((ch>='a'&&ch<='z') || (ch>='A'&&ch<='Z')));

   
 

    return ch;

 

}

   
   
 

/*

 

 * 返回顶点v的第一个邻接顶点的索引,失败则返回-1

 

 */

 

int MatrixUDG::firstVertex(int v)

 

{

 

    int i;

   
 

    if (v<0 || v>(mVexNum-1))

 

        return -1;

   
 

    for (i = 0; i < mVexNum; i++)

 

        if (mMatrix[v][i] == 1)

 

            return i;

   
 

    return -1;

 

}

   
 

/*

 

 * 返回顶点v相对于w的下一个邻接顶点的索引,失败则返回-1

 

 */

 

int MatrixUDG::nextVertex(int v, int w)

 

{

 

    int i;

   
 

    if (v<0 || v>(mVexNum-1) || w<0 || w>(mVexNum-1))

 

        return -1;

   
 

    for (i = w + 1; i < mVexNum; i++)

 

        if (mMatrix[v][i] == 1)

 

            return i;

   
 

    return -1;

 

}

   
 

/*

 

 * 深度优先搜索遍历图的递归实现

 

 */

 

void MatrixUDG::DFS(int i, int *visited)

 

{

 

    int w;

   
 

    visited[i] = 1;

 

    cout << mVexs[i] << " ";

 

    // 遍历该顶点的所有邻接顶点。若是没有访问过,那么继续往下走

 

    for (w = firstVertex(i); w >= 0; w = nextVertex(i, w))

 

    {

 

        if (!visited[w])

 

            DFS(w, visited);

 

    }

 

      

 

}

   
 

/*

 

 * 深度优先搜索遍历图

 

 */

 

void MatrixUDG::DFS()

 

{

 

    int i;

 

    int visited[MAX];       // 顶点访问标记

   
 

    // 初始化所有顶点都没有被访问

 

    for (i = 0; i < mVexNum; i++)

 

        visited[i] = 0;

   
 

    cout << "DFS: ";

 

    for (i = 0; i < mVexNum; i++)

 

    {

 

        //printf("\n== LOOP(%d)\n", i);

 

        if (!visited[i])

 

            DFS(i, visited);

 

    }

 

    cout << endl;

 

}

   
 

/*

 

 * 广度优先搜索(类似于树的层次遍历)

 

 */

 

void MatrixUDG::BFS()

 

{

 

    int head = 0;

 

    int rear = 0;

 

    int queue[MAX];     // 辅组队列

 

    int visited[MAX];   // 顶点访问标记

 

    int i, j, k;

   
 

    for (i = 0; i < mVexNum; i++)

 

        visited[i] = 0;

   
 

    cout << "BFS: ";

 

    for (i = 0; i < mVexNum; i++)

 

    {

 

        if (!visited[i])

 

        {

 

            visited[i] = 1;

 

            cout << mVexs[i] << " ";

 

            queue[rear++] = i;  // 入队列

 

        }

 

        while (head != rear)

 

        {

 

            j = queue[head++];  // 出队列

 

            for (k = firstVertex(j); k >= 0; k = nextVertex(j, k)) //k是为访问的邻接顶点

 

            {

 

                if (!visited[k])

 

                {

 

                    visited[k] = 1;

 

                    cout << mVexs[k] << " ";

 

                    queue[rear++] = k;

 

                }

 

            }

 

        }

 

    }

 

    cout << endl;

 

}

   
 

/*

 

 * 打印矩阵队列图

 

 */

 

void MatrixUDG::print()

 

{

 

    int i,j;

   
 

    cout << "Martix Graph:" << endl;

 

    for (i = 0; i < mVexNum; i++)

 

    {

 

        for (j = 0; j < mVexNum; j++)

 

            cout << mMatrix[i][j] << " ";

 

        cout << endl;

 

    }

 

}

   
   
 

int main()

 

{

 

    char vexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};

 

    char edges[][2] = {

 

        {'A', 'C'},

 

        {'A', 'D'},

 

        {'A', 'F'},

 

        {'B', 'C'},

 

        {'C', 'D'},

 

        {'E', 'G'},

 

        {'F', 'G'}};

 

    int vlen = sizeof(vexs)/sizeof(vexs[0]);

 

    int elen = sizeof(edges)/sizeof(edges[0]);

 

    MatrixUDG* pG;

   
 

    // 自定义"图"(输入矩阵队列)

 

    //pG = new MatrixUDG();

 

    // 采用已有的"图"

 

    pG = new MatrixUDG(vexs, vlen, edges, elen);

   
 

    pG->print();   // 打印图

 

    pG->DFS();     // 深度优先遍历

 

    pG->BFS();     // 广度优先遍历

   
 

    return 0;

 

}

posted @ 2016-03-16 14:53  大江东去A  阅读(212)  评论(0)    收藏  举报