随笔分类 - Unreal4
摘要:本博客已经停止使用,有问题可以在知乎@我 我的专栏 https://zhuanlan.zhihu.com/c_1109051026405064704 也可以访问我的新blog http://www.blueroses.top/
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摘要:在上一文中本人尝试将Ue4嵌入到Qt中,但依然有一些问题没有去尝试解决。今天因为帮助知乎专栏作者@大钊的关系,顺便进行补完。 2018.7.18更新: 正好在参加杭州UnrealCircle的时候见到了EPIC上海的工程师李锋,之后我通过邮件询问了他这个问题,以下是他给我的回复: 问题所在原因是当你
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摘要:如何安装 因为现阶段v ray for unrealengine还处于beta测试阶段所以你必须去https://www.chaosgroup.com/vray/unreal 申请测试资格申请完之后就可以下载了 安装过程 一路next就可以了,不过注意必须关闭360,不然360会拦截v ray的验证
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摘要:中间2个函数是用于查找桌面句柄的,另外2块注释的地方分别是,将打包工程嵌入到桌面、嵌入到Qt窗口的代码。 嵌入到Qt窗口有2种思路:1、直接使用WinAPI将窗口直接嵌入,缺点:你需要自己编写移动、Layout之类的调整代码。 2、使用createWindowContainer,将窗口作为QWidg
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