.NET的设计模式 (一):工厂模式 (转载)

设计模式从本质上说是一种规则,从形式上说,分为创建型、结构型、行为型。
设计模式的应用是为了实现软件设计中的几个原则,其中一个重要原则是:减少模块之间的耦合程度。为了确保这个目的,在设计一个类时,要针对接口,而非实现。(Programming to an Interface, not an Implementation)设计的时候只关心类的接口,编程的时候可以先实现一个简单的接口,供别的模块调用。使用一个类的时候只对接口工作,不关心具体的实现,也不关心具体的类型。这样也符合人类认识世界的规律,一般说来人们总是先了解一个事情的大概情况,比如,我们先了解一台电视机的大概功能,然后才能了解每个功能具体是怎样实现的。
开始的时候不提供实现,正是为了以后能够最大限度的实现。
设计模式不受语言的限制,使用.net或者java更容易实现。
工厂模式(Factory)
工厂模式属于一种创建型模式(Creational)。同样属于创建型模式的还有单件模式(Singleton),以后有机会再说。
    工厂模式的要点:
    1:存在一个创建对象的工厂;
    2:调用者从工厂中取得某些对象;
    3:由工厂决定如何创建对象;
    4:客户不知道对象是如何生成的。

举一个例子,下面的类视图:


Namer对象是FirstFirst和LastFirst的基类,用户调用Namer类的时候,不直接new出Namer类或者他的子类,而是使用NameFactory的getName方法得到具体的对象。这样在用户就不用关心自己正在使用的是哪一个Namer,正在调用哪一个方法。用户只针对Namer进行工作,而不用关心具体的类型。在实际工程中可以将Namer类的子类的构造函数只对NameFactory开放,进一步限制程序员。
C#代码如下:
1:Namer的实现
 1using System;
 2 
 3namespace NameFactory
 4{
 5    /// <summary>
 6    /// Summary description for Namer.
 7    /// </summary>

 8    //Base class for getting split names
 9    public class Namer {
10        //parts stored here
11        protected string frName, lName;
12 
13        //return first name
14        public string getFrname(){
15            return frName;
16        }

17        //return last name
18        public string getLname() {
19            return lName;
20        }

21    }

22}
 
 
2:FirstFirst类的实现
 
 1using System;
 2
 3namespace NameFactory
 4{
 5    /// <summary>
 6    /// Summary description for FirstFirst.
 7    /// </summary>

 8    public class FirstFirst : Namer
 9    {
10        public FirstFirst(string name)
11        {
12            int i = name.IndexOf (" ");
13            if(i > 0{
14                frName = name.Substring (0, i).Trim ();
15                lName = name.Substring (i + 1).Trim ();
16            }

17            else {
18                lName = name;
19                frName = "";
20            }

21        }

22    }

23}
3:LastFirst类的实现
 1using System;
 2
 3namespace NameFactory
 4{
 5    /// <summary>
 6    /// Summary description for LastFirst.
 7    /// </summary>

 8    public class LastFirst : Namer
 9    {
10        public LastFirst(string name) {
11            int i = name.IndexOf (",");
12            if(i > 0{
13                lName = name.Substring (0, i);
14                frName = name.Substring (i + 1).Trim ();
15            }

16            else {
17                lName = name;
18                frName = "";
19            }

20        }

21    }

22}
 
4:NameFactory,工厂的实现
 1using System;
 2
 3namespace NameFactory
 4{
 5    /// <summary>
 6    /// Summary description for NameFactory.
 7    /// </summary>

 8    public class NameFactory {
 9        public NameFactory() {}
10        public Namer getName(string name) {
11            int i = name.IndexOf (",");
12            if(i > 0)
13                return new LastFirst (name);
14            else
15                return new FirstFirst (name);
16        }

17    }

18}
 
 
5:调用者,一个窗体,如图:(图片没有找到,下次找到了,再补上)

按钮的响应事件代码如下:
private void btCompute_Click(object sender, System.EventArgs e) {
    Namer nm 
= nameFact.getName (txName.Text );
    txFirst.Text 
= nm.getFrname ();
    txLast.Text 
= nm.getLname ();
}
 
 
程序并不复杂,运行不运行无所谓,关键是要搞清楚Factory所起的作用:他隐藏了Namer类的创建细节,调用者始终不知道他创建的是哪一个类,也不需要关心他调用的方法是哪一个子类的。如果以后的程序的需求发生改动,比如:某国的人不仅有First Name和Last Name,还有Mid Name,就可以很方便的进行扩充,添加一个Namer的子类,修改一下Factory。调用者甚至不知道有新加了一种Namer的类型。
 
实际的应用
 
举一个简单的例子:工程中需要使用多种数据库,Oracle、SQL Server、Sybase,为这些数据库建立了各自的连接和查询操作的类,这些类有一个共同的基类BaseConn。可以建立一个ConnFactory类,用于根据不同情况产生具体的类。调用者不必关心自己调用的是谁。大大简化了业务代码。
 
实际的使用例子还有很多。

注:出自 lane_cn 的 Blog
posted on 2005-06-16 15:27  蓝枫叶  阅读(216)  评论(0)    收藏  举报