2018年11月27日

UWP忽略短时间内重复触发的事件

摘要: 原链接: "UWP忽略短时间内重复触发的事件 超威蓝火" 做移动端开发的可能都会遇到这种需求,当用户点击一个按钮之后,由于没有异步,或者设备性能很差等等原因,程序卡住了。但是用户不知道是咋回事啊,就开始狂点按钮,结果请求很多次资源,或者构造了很多重复视图。安卓上有很多介绍如何忽略重复点击的情况,uw阅读全文

posted @ 2018-11-27 10:41 叫我蓝火火 阅读(42) 评论(12) 编辑

2018年11月23日

不修改模板的前提下修改VisualState中的某些值

摘要: 原文链接: "不修改模板的前提下修改VisualState中的某些值 超威蓝火" UWP里有一件非常令人不爽的事,大部分控件只提供了Normal状态下的Background,Foreground,BorderBrush,而控件一般至少具有Normal、PointerOver、Pressed、Disa阅读全文

posted @ 2018-11-23 18:21 叫我蓝火火 阅读(34) 评论(10) 编辑

2018年10月10日

UWP Button添加圆角阴影(三)

摘要: 原文: "UWP Button添加圆角阴影(三)" Composition DropShadow是CompositionAPI中的东西,使用Storyboard设置某个属性,就是频繁的触发put_xxx()方法,效率远远不如使用CompositionAnimation。 Composition对象的阅读全文

posted @ 2018-10-10 20:25 叫我蓝火火 阅读(57) 评论(0) 编辑

UWP Button添加圆角阴影(二)

摘要: 原文: "UWP Button添加圆角阴影(二)" 阴影 对于阴影呢,WindowsCommunityToolkit中已经有封装好的DropShadowPanel啦,只要引用 这个Nuget包就可以使用啦。 直接把阴影套在咱们的圆角Button外面呢,会出现圆角的Button映出直角的阴影的丑陋状况阅读全文

posted @ 2018-10-10 20:23 叫我蓝火火 阅读(37) 评论(0) 编辑

UWP Button添加圆角阴影(一)

摘要: 原文: "UWP Button添加圆角阴影(一)" 众所周知,17763之前的UWP控件,大部分是没有圆角属性的;而阴影也只有17763中的ThemeShadow可以直接在xaml中使用,之前的版本只能用DropShadow,用法极其别扭。 本文就给出一个虽然很别扭,但是效果还不错的,比较通用的圆角阅读全文

posted @ 2018-10-10 20:18 叫我蓝火火 阅读(64) 评论(1) 编辑

2018年9月10日

UWP Background过渡动画

摘要: 通过附加属性实现Background过渡动画阅读全文

posted @ 2018-09-10 09:38 叫我蓝火火 阅读(181) 评论(1) 编辑

2018年5月27日

UWP中实现大爆炸效果(二)

摘要: 上一回实现了一个宽度不均匀的Panel,这次我们编写一个简单的BigbangView主体。 首先创建一个模板化控件,删掉Themes/Generic.xaml中的<Style TargetType="BigbangView">...</Style>段。 然后打开C:\Program Files (x阅读全文

posted @ 2018-05-27 22:44 叫我蓝火火 阅读(288) 评论(1) 编辑

2018年5月26日

UWP中实现大爆炸效果(一)

摘要: 自从老罗搞出大爆炸之后,各家安卓都内置了类似功能。UWP怎么能落下呢,在这里我们就一起撸一个简单的大爆炸实现。阅读全文

posted @ 2018-05-26 22:29 叫我蓝火火 阅读(1042) 评论(11) 编辑

2018年3月25日

UWP:可滚动的PivotHeader

摘要: 通过修改Style,实现使用鼠标滚轮滚动Pivot的Header阅读全文

posted @ 2018-03-25 00:26 叫我蓝火火 阅读(280) 评论(1) 编辑

2018年3月15日

UWP:使用Composition实现类似安卓的水波纹Ripple效果

摘要: 使用Composition实现类似安卓的水波纹Ripple效果阅读全文

posted @ 2018-03-15 21:02 叫我蓝火火 阅读(361) 评论(14) 编辑

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