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创建型模式
- Abstract Factory (抽象工厂)
- 一种工厂的抽象,产物是工厂
- Builder (生成器)
- Factory Method (工厂方法)
- 产物是一个具体的类
- Singleton (单例模式)
结构型模式
- Adapter (适配器)
- 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口
- Bridge (桥接)
- 将抽象部分与它的实现部分分离,使他们可以独立的变化;
- 举例: AInterface 和 AServiceImpl
- Composite (组合)
- 部分-整体
- Decorator (装饰),别名 Wrapper (包装器)
- 动态的给一个雷添加一些额外的功能。
- Facade (外观)
- 为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。
- Flyweight (享元)
- 共享对象
- Proxy (代理)
- 为其他对象体统一种代理以控制对这个对象的访问;
行为型模式
- Chain of Responsibility (职责链)
- 链条上的每个节点都知道自己的职责,以及下一个节点的信息
- Command (命令)
- 把请求(动作)封装成对象来完成事务
- Interpreter (解释器)
- 将特定语法规则下的输入信息,翻译成目标格式信息
- Iterator (迭代器)
- 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示
- Mediator (中介者)
- 用一个中介对象来封装一系列的对象交互;
- Memento (备忘录)
- 不破坏封装性的前提下,补货一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态;
- 对象之外的一份拷贝
- Observer (观察者)
- 依赖,发布-订阅
- State (状态)
- 允许一个对象再起内部状态改变时改变它的行为。
- 例如说,TCP网络连接对象,在三次握手后,状态转成为信道已连通
- Strategy (策略)
- 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使他们可相互替换;
- Template Method(模板方法)
- 顶一个一个操作中的算法的骨架,然后将步骤延迟到子类中;
- 就是定好了框架,然后子类可以自己选择填充的方式;
- Visitor (访问者)
- 表示一个作用于某对象结构中的各个元素的操作;
- 类似于一个更广泛话的迭代器
发表于
2025-12-11 15:53
昕希
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