0601模板的作用与意义
了解WPF页面渲染中不可或缺的模板功能。与布局、样式一样,在WPF开发中,模板是无处不在,学习模板即可对页面进行更多细致化的处理。
WPF有没有什么UI库?
开源的,免费的,都是模版来操作的,
比如:按钮还是按钮,加载了模版资源之后,显示就不一样了
有一些改成自己的ZysButton
内容渲染细致化,没设计到UI库很少用
按照自己的业务场景,都是根据自己的业务场景自己定义,设计风格问题
通用的风格可能不适用我自己的项目,要根据自己的风格,圆角还是直角
引用不同的设计稿,库来处理
MVC或Winform定义的比较死
重新实现工作量非常大
用WPF工作量会减少非常多,处理机制不一样
数据模板和控件模板选择哪个的问题
DEV框架
MahApps后面会有这样一个库,一些基本模板样式用,一个引子,其他都是差不多的
有收费的
APP.Resource引入什么资源,肯定就是基于模版来的
自己实现的话,只是引入什么控件库,一套控件库,ZysButton
所有的控件都得实现一遍
一、模版在渲染中的作用
1、什么是模板?模板与模板存在的意义
从宏观到微观。社会是有人组成的,人还有器官,到细胞层面,更多了
标签是宏观,细化到细胞,就是控件模板,显示出来的效果就是通过控件模板的意义
一个button添加上来,为什么会显示灰色,文字为什么会居中,运行起来相应鼠标动作,grid没有
button是控件模版,来显示的,框架提供的
标签的嵌套,是页面逻辑树,每个标签之间的关系,谁包含谁
还有视觉树,只是有更多的细节,背景色、文字,视觉呈现
两个树,关键就是一个属性Template
所有属性都可以在样式style里面呈现,Template也是样式的一个属性
<Style TargetType="Button"> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Background" Value="Red"/> <Setter Property="Template"/> </Trigger> </Style.Triggers> </Style>
2、模板与样式

给Button.Template提供了一个ControlTemplate的实例对象

可以按照自己的思路去写
外面的Content跟里面没有任何关系,是里面的起作用

Content是Object类型

内容肯定得变,每个按钮不一样的功能名称
控件模板里面什么能写,什么不能写?

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