#一个判断函数,一个填数函数
#开始本来想就36进行改,但其参数有限,重新判断(其中将分为9个大块)
class Solution:
def solveSudoku(self, board: List[List[str]]) -> None:
"""
Do not return anything, modify board in-place instead.
"""
#判断程序
def isValid(row, col, num, board):
#同一列的不能有相同的
for i in range(9):
if board[i][col] == num:
return False
#同一行的不能有相同的
for j in range(9):
if board[row][j] == num:
return False
#同一个方格的,先找到这个方格的起点
ystart = (row // 3) * 3 #取整数*3
xstart = (col // 3) * 3
for i in range(ystart, ystart+3):
for j in range(xstart, xstart+3):
if board[i][j] == num:
return False
#若所有符合就返回True进行写入操作
return True
def backtracking(board):
#通过两个for循环 把一个二维数组 平摊成一个数组
#对数组的每一个进行二维检查
for i in range(len(board)): #第几行
for j in range(len(board[0])): #第几列
if board[i][j] != '.':continue #若已经填入数字就跳过继续寻找
for k in range(1,10): #对该位置进行9个数字的测试
k = str(k)
if isValid(i, j, k, board): #若符合则进行写入
board[i][j] = k
if backtracking(board): #若写入后继续往后写入无法有合适值,则返回 进行回溯
return True #往后正常写入则不需要进行回溯
board[i][j] = '.'
return False #测试9个数字都不行则代表不符合条件不能做
return True #全部写入后,向前递归,确定写入 不需要回溯
#此处的两个 return True 和 一个 return False 更是精髓
backtracking(board)