2020软件工程第一次作业

2020软工实践第一次作业

这个作业属于那个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/SE2020
这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/SE2020/homework/11061
这个作业的目标 熟悉课程学习环境,了解本课程学习方法
学号 031802127
  • 关于我

 我的名字是吴达渝,我喜欢偏文艺的东西。我的兴趣爱好是玩游戏和写文看书,以及独自弹吉他唱歌;

 我最常玩的游戏是英雄联盟,也爱很多单机3a大作,诸如gta系列、FarCry系列、WatchDog系列等。也能品味独立小游戏,钟爱悬疑诡异风,角色扮演类。最近在玩的游戏是死亡细胞。我认为游戏同

 文章、戏剧一样,是一表达方式,制作游戏如同写作、创作剧本一样,是一门艺术;


                            ————游戏《死亡细胞》

 我偶然会写一些文章,发在简书上,但已经很久没发上去,我的主页是:https://www.jianshu.com/u/d8aef4cd31f9 欢迎交流学习;

 我喜欢鲁迅的文章,欣赏余华的作品,同样对卡夫卡感兴趣,对荒诞文学情有独钟;

 吉他是今年刚学的,技术很菜,但一个人边弹边唱的感觉真的很美好。喜欢的歌手是陈奕迅;

 学习中我一直尽力而为,没有什么梦想。我有很多值得回味的记忆,或许没有很有趣的记忆,从前值得展示的记忆在现在也拿不出手了。

  • 技能描述

 熟练掌握c,c++,了解c#,unity3D,写过自己的小游戏;

 我对游戏开发,软件开发,前端等应用性较强,交互性较强的方向感兴趣;

 我目前代码能力仅平均水平;

 我有较好的组织领导能力,通过学习软件工程,相信能将这种能力应用在软工实践过程中;

 接下来将学习python以及前端开发相关的html,css,js,并继续加强unity3D的实践学习。

  • 代码量

 根据之前课程要求的编程经验,以及在西二考核实践中的代码经验,粗略估计目前代码量在3k-5k;

 本学期后希望代码量达到1w。

  • 期望收获

 期待在本次课程中能够掌握软件开发流程,积累软件开发经验。

  • 后台博文编辑界面截图

  • GitHub截图

posted @ 2020-09-05 18:09  吴何  阅读(178)  评论(1)    收藏  举报