2020软件工程第一次作业
2020软工实践第一次作业
| 这个作业属于那个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/SE2020 |
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| 这个作业要求在哪里 | https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/SE2020/homework/11061 |
| 这个作业的目标 | 熟悉课程学习环境,了解本课程学习方法 |
| 学号 | 031802127 |
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关于我
我的名字是吴达渝,我喜欢偏文艺的东西。我的兴趣爱好是玩游戏和写文看书,以及独自弹吉他唱歌;
我最常玩的游戏是英雄联盟,也爱很多单机3a大作,诸如gta系列、FarCry系列、WatchDog系列等。也能品味独立小游戏,钟爱悬疑诡异风,角色扮演类。最近在玩的游戏是死亡细胞。我认为游戏同
文章、戏剧一样,是一表达方式,制作游戏如同写作、创作剧本一样,是一门艺术;

————游戏《死亡细胞》
我偶然会写一些文章,发在简书上,但已经很久没发上去,我的主页是:https://www.jianshu.com/u/d8aef4cd31f9 欢迎交流学习;

我喜欢鲁迅的文章,欣赏余华的作品,同样对卡夫卡感兴趣,对荒诞文学情有独钟;
吉他是今年刚学的,技术很菜,但一个人边弹边唱的感觉真的很美好。喜欢的歌手是陈奕迅;
学习中我一直尽力而为,没有什么梦想。我有很多值得回味的记忆,或许没有很有趣的记忆,从前值得展示的记忆在现在也拿不出手了。
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技能描述
熟练掌握c,c++,了解c#,unity3D,写过自己的小游戏;
我对游戏开发,软件开发,前端等应用性较强,交互性较强的方向感兴趣;
我目前代码能力仅平均水平;
我有较好的组织领导能力,通过学习软件工程,相信能将这种能力应用在软工实践过程中;
接下来将学习python以及前端开发相关的html,css,js,并继续加强unity3D的实践学习。
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代码量
根据之前课程要求的编程经验,以及在西二考核实践中的代码经验,粗略估计目前代码量在3k-5k;
本学期后希望代码量达到1w。
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期望收获
期待在本次课程中能够掌握软件开发流程,积累软件开发经验。
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后台博文编辑界面截图


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GitHub截图


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