摘要: 原文:C++值初始化,默认初始化,以及其他初始化类型的区别? C++11 带来的新特性(2)-统一初始化(Uniform Initialization) 在C11之前,初始化没有一个统一的写法,对象的初始化方式是不同的(小括号,大括号,赋值),C11努力创造一个统一的初始化方式,其语法是使用{}和s 阅读全文
posted @ 2020-10-30 10:57 cbhxutt 阅读(462) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 官方教程: 1.获取源码 在获取源码时,需要外网访问权限,最重要的是需要网络稳定。下载源码时关键的一步是对git头的下载,大概有23G左右。在git头下载期间vpn重连导致下载速度变成很慢,这时可以重新执行命令下载了,如果过一段时间速度回升则可以继续下载,vpn断联大概率会导致之前代理下载的文件删除 阅读全文
posted @ 2020-05-24 16:59 cbhxutt 阅读(1181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 未打开dtx时: 推流: 订阅: 推流audio_video 打开dtx时: rtp包会在 因找不到编码器而丢弃 推流: 订阅: 推流audio_video 最后解决方法,直接通过修改sdp给opus字段加上usedtx=1;就可以打开dtx 阅读全文
posted @ 2020-02-06 23:39 cbhxutt 阅读(486) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: webrtc点对点会话建立过程:https://blog.csdn.net/zhuiyuanqingya/article/details/84108763 本地Candidate收集 本地的IceCandidate收集过程起始于 ,其中会启动收集 MaybeStartGathering具体实现是: 阅读全文
posted @ 2020-01-01 11:22 cbhxutt 阅读(1122) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 抄录:Webrtc SDP格式解读 https://blog.csdn.net/m0_37263637/article/details/96355737 SDP组成结构 参数解读 媒体流信息 以H264为例 阅读全文
posted @ 2020-01-01 11:20 cbhxutt 阅读(1965) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.simulcast+SVC打开 2.设置编码优先顺序(编码选择) src/media/engine/internal_encoder_factory.cc 3.设置H264可通过AddTransceiver参数初始化支持SVC 增加对H264的支持: src/media/engine/webrt 阅读全文
posted @ 2020-01-01 11:17 cbhxutt 阅读(5058) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1、 下载depot tools 下载depot tools之后解压,把解压目录设置到环境变量里面 (PATH) 2、 安装vs2017 至少需要包含以下模块: 安装完VS2017后,必须安装SDK调试工具。打开控制面板 程序与功能,找到刚才安装的Windows Software Developme 阅读全文
posted @ 2019-12-20 09:05 cbhxutt 阅读(1297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.系统架构 (来源:https://github.com/lynckia/licode/issues/335) 2.nuve模块 (修改:https://blog.csdn.net/u012908515/article/details/53940787) app.post('/rooms', ro 阅读全文
posted @ 2019-12-09 18:07 cbhxutt 阅读(1772) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考: licode编译以及源码分析:https://www.cnblogs.com/limedia/category/1350712.html Licode—基于webrtc的SFU/MCU实现:https://www.jianshu.com/p/dcc5ba06b49f Licode架构分析:h 阅读全文
posted @ 2019-11-26 14:08 cbhxutt 阅读(3998) 评论(1) 推荐(0) 编辑