摘要: 2.1:小学二年级四则运算试卷生成及评分系统(注意:是针对小学二年级的学生) 做一个页面,上面有两个按钮,一个是生成考试题目,一个是对答案进行评分。考试题目的要求是,一共15道算术题,1至5题是只加减法,每题4分,6至10 题是乘除法,每题6分,11至15题是加减乘除综合计算题,每题10分。填完答案 阅读全文
posted @ 2016-10-19 14:30 zzl_javaer 阅读(85) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.3:记录操作日志并显示做一个页面,上面有一文本编辑框和一个按钮,在文本框中输入内容,点击按钮后,将文本框中的内容记录(追加)到文件 中,文件名的格式为 “program年月日时分.txt”, 如:program200907231804.txt,并将当前小时内产生的文件的内容显示在页面上,日志格式 阅读全文
posted @ 2016-10-19 14:29 zzl_javaer 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.2:求两个集合的并集和交集做一个页面,上面有两个文本编辑框和两个按钮,在两个文本编辑框中各输入一个集合,一个按钮是求两个集合的并集,一个按钮是求两个集合的交集,点击按钮后,将结果显示在页面上,交集并集不能用系统函数,要求自己重新写 请输入两个集合:(集合元素间用.隔开) 代码实现如下: Test 阅读全文
posted @ 2016-10-19 14:27 zzl_javaer 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在W3C网站上过了一遍基础教程后,对php语法有了一些了解。 开始做一些小项目来练手: 1.1:生成随机字符串 做一个页面,上面有一个文本编辑框和一个按钮,在编辑框中输入一个数字,点击按钮后在页面上显示一个随机生成的字符串,字符串的长度为编辑框中输入的数值,字符串只能包含(0-9,a- z, A-Z 阅读全文
posted @ 2016-10-19 12:00 zzl_javaer 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 阅读全文
posted @ 2016-10-16 22:42 zzl_javaer 阅读(88) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 单例模式应该是23种设计模式中最简单的一种模式了。它有以下几个要素: 私有的构造方法 指向自己实例的私有静态引用 以自己实例为返回值的静态的公有的方法 单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种:一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例。饿汉式单例在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用;而懒汉式 阅读全文
posted @ 2016-10-16 21:19 zzl_javaer 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)