变量、常量、作用域

变量

  • 变量:就是可以变化的量
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和$\color{red}{作用域}$。
type varname [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型  变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Variable{
    static int allClicks=0;		//类变量
    String str="hello world";	//实例变量
    
    public void method(){
        int i=0;	//局部变量
        
    }
}
package com.wang.base;

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a,b,c;
        //int a=1,b=2,c=3;  注意程序可读性
        String name = "zhong";
        char x = 'x';
        double p1 = 3.14;
    }

}

package com.wang.base;

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a,b,c;
        //int a=1,b=2,c=3;  注意程序可读性
        String name = "zhong";
        char x = 'x';
        double p1 = 3.14;
    }

}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

    final 常量名=值;
    final double PI=3.14;
    
  • 常量名一般使用大写字符

变量命名规范

  • 所有变量、方法、类名:$\color{red}{见名知意}$
  • 类成员变量、首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man、GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
package com.wang.base;

public class Demo08 {

    //属性:变量
    //类变量 static
    static double salary = 2500;

    /*
        实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,默认值为0;
        布尔值:默认是 false
        除了基本类型,其余默认值都是null;
     */
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

            //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字 = new Demo008();
        Demo08 demo8 = new Demo08();
        System.out.println(demo8.age);
        System.out.println(demo8.name);

        //类变量 static
        System.out.println(salary);
    }
    //其他方法
    public void add(){

    }
}

posted @ 2022-12-02 18:08  伯爵论  阅读(20)  评论(0)    收藏  举报