鱼还是熊掌:浅谈多进程多线程的选择

鱼还是熊掌:浅谈多进程多线程的选择

 

关于多进程和多线程,教科书上最经典的一句话是“进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位”,这句话应付考试基本上够了,但如果在工作中遇到类似的选择问题,那就没有这么简单了,选的不好,会让你深受其害。 经常在网络上看到有的XDJM问“多进程好还是多线程好?”、“Linux下用多进程还是多线程?”等等期望一劳永逸的问题,我只能说:没有最好,只有更好。根据实际情况来判断,哪个更加合适就是哪个好。 我们按照多个不同的维度,来看看多线程和多进程的对比(注:因为是感性的比较,因此都是相对的,不是说一个好得不得了,另外一个差的无法忍受)。

 

对比维度多进程多线程总结数据共享、同步数据共享复杂,需要用IPC;数据是分开的,同步简单因为共享进程数据,数据共享简单,但也是因为这个原因导致同步复杂各有优势内存、CPU 占用内存多,切换复杂,CPU利用率低占用内存少,切换简单,CPU利用率高线程占优创建销毁、切换创建销毁、切换复杂,速度慢创建销毁、切换简单,速度很快线程占优编程、调试编程简单,调试简单编程复杂,调试复杂进程占优可靠性进程间不会互相影响一个线程挂掉将导致整个进程挂掉进程占优分布式适应于多核、多机分布式;如果一台机器不够,扩展到多台机器比较简单适应于多核分布式进程占优 看起来比较简单,优势对比上是“线程 3.5 v 2.5 进程”,我们只管选线程就是了? 呵呵,有这么简单我就不用在这里浪费口舌了,还是那句话,没有绝对的好与坏,只有哪个更加合适的问题。我们来看实际应用中究竟如何判断更加合适。

 

1)需要频繁创建销毁的优先用线程原因请看上面的对比。这种原则最常见的应用就是Web服务器了,来一个连接建立一个线程,断了就销毁线程,要是用进程,创建和销毁的代价是很难承受的

 

2)需要进行大量计算的优先使用线程所谓大量计算,当然就是要耗费很多CPU,切换频繁了,这种情况下线程是最合适的。这种原则最常见的是图像处理、算法处理。

 

3)强相关的处理用线程,弱相关的处理用进程什么叫强相关、弱相关?理论上很难定义,给个简单的例子就明白了。一般的Server需要完成如下任务:消息收发、消息处理。“消息收发”和“消息处理”就是弱相关的任务,而“消息处理”里面可能又分为“消息解码”、“业务处理”,这两个任务相对来说相关性就要强多了。因此“消息收发”和“消息处理”可以分进程设计,“消息解码”、“业务处理”可以分线程设计。当然这种划分方式不是一成不变的,也可以根据实际情况进行调整。

 

 4)可能要扩展到多机分布的用进程,多核分布的用线程原因请看上面对比。

 

 5)都满足需求的情况下,用你最熟悉、最拿手的方式至于“数据共享、同步”、“编程、调试”、“可靠性”这几个维度的所谓的“复杂、简单”应该怎么取舍,我只能说:没有明确的选择方法。但我可以告诉你一个选择原则:如果多进程和多线程都能够满足要求,那么选择你最熟悉、最拿手的那个。 需要提醒的是:虽然我给了这么多的选择原则,但实际应用中基本上都是“进程+线程”的结合方式,千万不要真的陷入一种非此即彼
的误区。

多线程与多进程

1、多线程的优点
  a 数据共享方便(不需要进程间的通信)
  b 占用系统内存小
  c 提高cpu利用率
  
2. 多进程的优点
 a. 一个进程core掉不会影响到其他进程
 b. 编程简单
 
3. 多线程的缺点
 a  调试困难
 b  防止读写竞争,锁机制
 c 编程复杂
 
  
4. 多进程的缺点
  a 耗资源

 

 

posted @ 2010-09-04 11:15  blockcipher  阅读(153)  评论(0)    收藏  举报