为什么不能在函数中申请大数组?

1. 简而言之,数组定义在函数中时,占用的内存来自栈空间,栈空间是在进程创建时初始化的,有固定的大小,一般很小,所以太大的数组会耗光栈空间。全局变量一般分配在数据段,可以比较大。

2.BBS段、数据段、代码段、堆与栈及5大内存分配

BSS段(Block Started by Symbol):
BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS段属于静态内存分配。

数据段:
数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。

代码段:
代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。

堆(heap):
堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)

栈(stack):
栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进后出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。

5大区:
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 
3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域, 程序结束后有系统释放 。
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放 。
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

3.大小


在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域。栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在Window下,栈的大小是2MB,Linux下,默认栈空间大小为8MB,可通过ulimit -s来设置。


堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的便利方向是由低地址向高地址的。在Window下,栈的大小一般小于2GB。

原文链接:https://blog.csdn.net/liu_feng_zi_/article/details/103470857

posted @ 2020-02-04 09:28  等一城烟雨  阅读(1008)  评论(0编辑  收藏  举报