unity3D实际的原始视频游戏开发系列讲座12之U3D的2D为了开发实战的新方法



U3D的2D为了开发实战的新方法Unity3d-4.x的打飞机2D游戏开发新的方法应用


大纲介绍:  不使用NGUITK2d插件,   使用 U3D内置强大的最大的工具。

开发过程设计到例如以下内容:

  1. 图片集中截取出 精灵。

    (这些与曾经的方法是不同的)

  2. 连续图片的动画制作。

  3. 对动画的编辑

  4. Mecanim动画系统的使用

  5. 2D物理系统和碰撞检測。

  6. 游戏的简单完好(敌机的产生、背景滚动、声音、分数的实现)。

会用8讲的时间来介绍。


视持续更新中。。。。


视频存放地址例如以下:http://ipd.pps.tv/user/1058663622
                      或者:http://www.iqiyi.com/u/1058663622 

全集:http://www.tudou.com/listplay/7tvQ06gWMJs/

持续更新中~~~~~~~~~~~~~~。

 











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posted @ 2015-09-29 13:25  blfshiye  阅读(223)  评论(0)    收藏  举报