Create an OData v4 Endpoint Using ASP.NET Web API 2.2(使用ASP.NET Web API 2.2创建OData v4端点)

开放数据协议Open Data Protocol(OData)是web的一种数据存取协议,OData通过设置CRUD操作(Create创建。Read读取。Update更新,Delete删除)提供一种统一的方式来查询或者操作数据。

ASP.Net Web API同一时候支持该协议v3和v4版本号,你甚至能够在执行v4的端点(Endpoint)时执行v3的端点(Endpoint)。


本课程展示了怎样创建OData v4的端点(Endpoint)来提供CRUD操作。

教程里使用的软件版本号

教程版本号

点击Creating an OData v3 Endpoint可跳转至OData Version 3.


创建Visual Studioproject

打开Visual Studio,在File(文件)菜单中。选择New > Project(新建>项目)。

展开 Installed > Templates > Visual C# > Web(已安装>模板>Visual C#>Web)。选择ASP.NET Web Application(ASP.NET Web应用程序)模板,将project名称命名为“ProductService”。


New Project(新建项目)对话框里选择Empty(空模板)。在"Add folders and core references..."(为下面对象加入目录和核心引用)。择Web API,然后点击OK(确定)。

安装OData包

在Tools(工具)菜单里。选择NuGet Package Manager > Package Manager Console(NuGet程序包管理>程序包管理器控制台)。在程序包管理器控制台视窗里输入:

Install-Package Microsoft.AspNet.Odata

该命令将会安装最新的OData NuGet包。

加入一个Model 类(模型类)

在你的应用程序里。一个Model(模型)就是一个展现数据实体的对象。

Solution Explorer(解决方式资源管理器)里,右击名为Models的目录,在右键菜单里,选择Add > Class(加入>类)。


依照惯例。model classes(模型类)会被放入名为Models的目录里,只是在你project里你并不一定要遵循这种规则。

将该类命名为Product,在Product.cs文件中,使用下面代码替换样本代码。

namespace ProductService.Models
{
    public class Product
    {
        public int Id { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public decimal Price { get; set; }
        public string Category { get; set; }
    }
}
Id 属性是这个实体的键。client能够依据键来查询实体。要查询并得到Id 是5的Product,它的资源路径便是/Products(5),在后台数据库里Id 也是主键。

启用实体框架

在本次教程里,我们将使用Entity Framework (EF) Code First来创建后台数据库。

Web API OData并不一定须要EF,你能够使用不论什么可将数据实体转换为models(模型)的数据訪问层。

首先,安装EF的NuGet包。在Tools(工具)菜单里。选择NuGet Package Manager > Package Manager Console(NuGet程序包管理>程序包管理器控制台)。

在程序包管理器控制台视窗里输入:

Install-Package EntityFramework

打开Web.config文件,将下面位于configuration 节点内。configSections节点后的部分加入至该文件里对应位置。

<configuration>
  <configSections>
    <!-- ... -->
  </configSections>

  <span style="background-color: rgb(255, 255, 0);"><!-- Add this: --></span>
  <connectionStrings>
    <add name="ProductsContext" connectionString="Data Source=(localdb)\v11.0; 
        Initial Catalog=ProductsContext; Integrated Security=True; MultipleActiveResultSets=True; 
        AttachDbFilename=|DataDirectory|ProductsContext.mdf"
      providerName="System.Data.SqlClient" />
  </connectionStrings>
该设置里加入了一个链接LocalDB(本地数据库)的链接字符串。

当你在本地执行此程序时,本地数据库将被使用。

下一步。在Models目录里加入一个名为ProductsContext 的类。

using System.Data.Entity;
namespace ProductService.Models
{
    public class ProductsContext : DbContext
    {
        public ProductsContext() 
                : base("name=ProductsContext")
        {
        }
        public DbSet<Product> Products { get; set; }
    }
}
在构造函数里,"name=ProductsContext"给出了连接字符串的名称。

配置OData Endpoint

打开文件App_Start/WebApiConfig.cs,加入下面引用语句。

using ProductService.Models;
using System.Web.OData.Builder;
using System.Web.OData.Extensions;
然后加入下面代码至Register方法中:

public static class WebApiConfig
{
    public static void Register(HttpConfiguration config)
    {
        // New code:
        ODataModelBuilder builder = new ODataConventionModelBuilder();
        builder.EntitySet<Product>("Products");
        config.MapODataServiceRoute(
            routeName: "ODataRoute",
            routePrefix: null,
            model: builder.GetEdmModel());
    }
}
这段代码做了两件事情

  • 创建Entity Data Model(EDM实体数据模型)
  • 添加一个Route(路由)

EDM是数据的抽象模型,EDM被用来创建服务的元数据文件。

ODataConventionModelBuilder使用默认的命名规则创建EDM。这样的方法须要少量的代码。假设你想很多其它支配EDM的话,你能够使用通过明白地加入属性、键和导航属性来创建EDM。

Route告诉了Web API应该如何路由Http请求至Endpoint(端点)中。你能够通过调用MapODataServiceRoute 扩展的方法来创建OData v4 route(路由)。

假设你的程序里有多个OData Endpoint,你须要为它们分别创建一个route,且给它们不同的Route路由名称和前缀。

加入OData控制器

控制器是处理Http请求的类。你能够为每个OData服务的实体创建不同的控制器。

在本教程里,你将为Product 实体创建一个控制器。

Solution Explorer(解决方式资源管理器)里,右击名为Controllers 的目录,在右键菜单里,选择Add > Class(加入>类)。将其命名为ProductsController


在OData v3教程里我们使用了Add Controller对话框,但眼下还没有OData v4版的。

ProductsController.cs中用下面代码替换样本代码。

using ProductService.Models;
using System.Data.Entity;
using System.Data.Entity.Infrastructure;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Threading.Tasks;
using System.Web.Http;
using System.Web.OData;
namespace ProductService.Controllers
{
    public class ProductsController : ODataController
    {
        ProductsContext db = new ProductsContext();
        private bool ProductExists(int key)
        {
            return db.Products.Any(p => p.Id == key);
        } 
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            db.Dispose();
            base.Dispose(disposing);
        }
    }
}

控制器使用ProductsContext类通过EF来訪问数据库。注意,该控制器重写了Dispose 方法来释放ProductsContext

这是控制的開始。下一步,我们将为全部的CRUD操作加入方法。

Querying the Entity Set 查询实体集

加入下面代码至ProductsController

[EnableQuery]
public IQueryable<Product> Get()
{
    return db.Products;
}
[EnableQuery]
public SingleResult<Product> Get([FromODataUri] int key)
{
    IQueryable<Product> result = db.Products.Where(p => p.Id == key);
    return SingleResult.Create(result);
}
当中一个没有參数的Get 方法返回Product 的实体集合。而有一个參数的Get 方法则是通过Product的键来查找对应的Product(在这样的情况下。键就是Id属性)。

[EnableQuery]标签通过使用查询设置$filter, $sort, $page 来改动查询。具体信息请点击Supporting OData Query Options

Adding an Entity to the Entity Set 加入实体至实体集

为了使client能够加入新Product 至数据库中,我们加入例如以下方法至ProductsController

public async Task<IHttpActionResult> Post(Product product)
{
    if (!ModelState.IsValid)
    {
        return BadRequest(ModelState);
    }
    db.Products.Add(product);
    await db.SaveChangesAsync();
    return Created(product);
}
Updating an Entity 更新实体

OData支持两种不同的语法来更新实体。PATCH PUT

  • PATCH运行部分更新。client仅仅需指定须要更新的属性。

  • PUT 替换整个实体。

PUT 的不利之处是client必须发送实体全部属性的值,包含那些没有改变的值。OData 规范书推荐使用PATCH

无论如何。下面是PATCHPUT 方法的代码:

public async Task<IHttpActionResult> Patch([FromODataUri] int key, Delta<Product> product)
{
    if (!ModelState.IsValid)
    {
        return BadRequest(ModelState);
    }
    var entity = await db.Products.FindAsync(key);
    if (entity == null)
    {
        return NotFound();
    }
    product.Patch(entity);
    try
    {
        await db.SaveChangesAsync();
    }
    catch (DbUpdateConcurrencyException)
    {
        if (!ProductExists(key))
        {
            return NotFound();
        }
        else
        {
            throw;
        }
    }
    return Updated(entity);
}
public async Task<IHttpActionResult> Put([FromODataUri] int key, Product update)
{
    if (!ModelState.IsValid)
    {
        return BadRequest(ModelState);
    }
    if (key != update.Id)
    {
        return BadRequest();
    }
    db.Entry(update).State = EntityState.Modified;
    try
    {
        await db.SaveChangesAsync();
    }
    catch (DbUpdateConcurrencyException)
    {
        if (!ProductExists(key))
        {
            return NotFound();
        }
        else
        {
            throw;
        }
    }
    return Updated(update);
}
PATCH情况下,控制器使用Delta<T>来跟踪实体的改变。

Deleting an Entity 删除实体

为了能让client从数据库中删除实体,我们能够在ProductsController中加入下面方法。

public async Task<IHttpActionResult> Delete([FromODataUri] int key)
{
    var product = await db.Products.FindAsync(key);
    if (product == null)
    {
        return NotFound();
    }
    db.Products.Remove(product);
    await db.SaveChangesAsync();
    return StatusCode(HttpStatusCode.NoContent);
}


原文地址http://www.asp.net/web-api/overview/odata-support-in-aspnet-web-api/odata-v4/create-an-odata-v4-endpoint

posted on 2017-07-24 20:54  blfbuaa  阅读(238)  评论(0编辑  收藏  举报