1.3.4 设计并发友好的应用程序

1.3.4 设计并发友好的应用程序

 

使用传统的命令风格编写多线程应用程序时,我们要面对两个问题:

■非常难让现有的顺序代码变成并行的代码。由于要显式使用线程,必须改动大部分的基本代码。

■使用共享状态和锁定是困难的。必须细致考虑怎样使用锁来避免争用条件和死锁,留下足够的空间并行运行。

函数式编程给了我们答案:

■使用声明编式程风格时,能够在现有的代码中引入并行。替换非常少几个基元,就能把命令与并行方式运行的命令组合起来。

■因为具有不可变性,不可能引入争用条件。能够编写无需锁定的代码;仅仅要看到哪部分程序是独立的。就能够立马把它改动成并行执行的任务。

这两个方面可以影响我们怎样设计应用程序,以及更易于编写并行执行的代码。充分利用多核的机器。可是,写不可变代码。并不开然获得并化行,还有棘手的工作要做,仅仅是函数式编程可以将花在并行化上的额外努力降至最低。

还没有完,当開始用函数方式进行思考,还会发如今设计中有其它改变……

posted on 2017-05-31 13:40  blfbuaa  阅读(80)  评论(0编辑  收藏  举报