C51中遇到一个有关data与xdata的问题,已解决

环境:

我在某个C文件定义了一个结构体变量,然后该变量仅仅是在本文件内被一个函数使用,然后又在中断中调用了该函数,目的是改变一个IO口的输出状态,结果运行时怎么也达不到要的效果。

struct BE
{
	unsigned int	CountFR;	//定时器计数值。通过改变计数值改变音频频率
	unsigned char PWR_time; 	//开启时间,单位为10mS
	unsigned char FREQ_time; 	//音频供给时间,单位为10mS
	unsigned char index;	 	//音符计数。指示当前须要演奏的音符
};
struct BE Beep;

/*******************************************************************************
* 函 数 名 :Timer1Int
* 函数功能 :定时器1中断服务函数, 控制节拍时长 10ms
* 输    入 :无
* 输    出 :无
*******************************************************************************/
void Timer1Int()	interrupt 3	using 3 //採用中断3 控制频率	
{	
	if(flag == 1)
	{
		TH1=(65536-10000)/256;
		TL1=(65536-10000)%256;	//10ms定时
	//	BeepControl(); 
		Beep_control(); 
		return;
	}
	
		//--进入一次中断,表明计数到了65536--//
	Freq=Freq+65536;	
	
}	 

现象:

使用示波器查看IO口输出,奇葩的是当断开外设。引脚悬空时(51单片机输出默认是上拉为高的)。在复位启动的情况下IO口输出正常,可是在断电启动的情况下,IO口输出异常;当引脚接外设,外设是一个三极管,连基极。假设非常快断电重新启动。输出也为正常。仅仅是偶尔会变形。在异常情况下。IO口输出一直保持低电平,可是还有一个IO口输出正常,还有一个IO口是在还有一个优先级较高的定时器里实现的。

模拟仿真时,输出波形也是对的,就是实时执行时不正确。

/*******************************************************************************
* 函 数 名 :Timer0Int
* 函数功能 :定时器0中断函数 , 每隔TIME_MS ms进入
* 输    入 :无
* 输    出 :无
*******************************************************************************/
void Timer0Int() interrupt 1 using 1
{
	static unsigned int count1s = 0;
	
	if(flag == 1)
	{
			TH0=Beep.CountFR/256;	 
			TL0=Beep.CountFR%256;	
			BUZZER_IO = ~BUZZER_IO;	
			return;
	}


解决方法:

将该结构体变量加入data修饰就好了。例如以下:

data struct BE Beep;
如今还不知道为什么会这样。加入之后,能够看编译结果该变量存储到data区域了。反正后面执行均正常。详细原因。有时间再研究。



posted on 2017-04-13 20:29  blfbuaa  阅读(351)  评论(0编辑  收藏  举报