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2016年5月29日
阅读《构建之法》中所遇问题
摘要: 1.如何选择软件团队的模式?如何分配工作才合理? 2.软件维护需要发费大量的时间和精力,如何在在短的时间内去完成维护? 3.如何快速准确地进行需求与分析? 4.公司一般有什么类型的团体模式,开发流程? 5.如何进行软件的运行推广?
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posted @ 2016-05-29 16:59 仙仙仙仙橙
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2016年5月13日
团队计划的深入思考
摘要: 我们的项目内容是趣味在线练习系统。它是以人物对战形式展开,每答对一题,释放一个技能,直到把有一方把对方打倒,则比赛结束。结束后,赢家将会奖励一定的积分,可在“强化”界面强化自身装备,增强战斗力。此外,积分还可以在“宠物”界面购买宠物,携带不同的宠物会有不同的效果,有的一定几率恢复主人的血量,有的一定
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posted @ 2016-05-13 22:02 仙仙仙仙橙
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2016年4月22日
结队练习源代码操作
摘要: 结对编程技术是指两位程序员坐在同一工作台前开发软件。与两位程序员各自独立工作相比,结对编程能编写出质量更高的代码。 在这次练习中,我收获了一些,也遇到了一些问题。 首先说说我的收获。 它让我提高我的编程能力,当我无法继续写下的时候,同伴就会不断地把她自己的想法说出来,让我把思路理清晰。 它...
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posted @ 2016-04-22 21:02 仙仙仙仙橙
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2016年4月8日
对团队项目的分析
摘要: 我们团队做的app是集娱乐与做题于一身得在线考试系统 我们开发这个app的宗旨是在于让用户感受到做题的乐趣,天天做题 相较于传统在线考试系统的枯燥乏味,我们这个app就在这基础上增添了娱乐性 为了做到娱乐性这一点,我们设想了如下这几个方案: 1.联网pk模式:我们随机匹配两个用户,让他们在与互相...
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posted @ 2016-04-08 19:14 仙仙仙仙橙
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2016年3月24日
四则运算
摘要: #include #include float getNum() { float num; scanf("%f",&num); return num; } char getOpt() { return getchar(); } float caculate(float op1 ,flo...
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posted @ 2016-03-24 11:38 仙仙仙仙橙
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2016年3月23日
对理想团队模式构建的设想以及对软件流程的理解
摘要: 我认为理想团队模式是:1.有共同明确的目标 2.分工明确 3.有良好交流 4.有良好的管理 我对软件流程的理解是:1.分析可行性 2.确定项目规模和目的 3.需求分析 4.概要设计 5.详细设计 6.编码测试 7.维护 ...
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posted @ 2016-03-23 19:20 仙仙仙仙橙
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