点是否在圆里
2017-12-27 11:50 澄序源 阅读(259) 评论(0) 收藏 举报圆的类
package com.hanqi.yuan;
public class Circle {
double r;
double a0;
double a1;
public Circle(double a0 , double a1) {
this.a0 = a0;
this.a1 = a1;
}
//Point p = new Point();
// 计算面积;
public void suan (int r) {
this.r = r;
double s = 3.14*(r*r);
System.out.println("圆的面积为:" + s);
}
// 计算点在不在圆里;
public void zai () {
a0 = ((a0 - r) * (a0 - r)) + ((a1 - r) * (a1 - r)) ;
float b = (float)Math.sqrt(a0);
// (x - r 的平方 + y - r 的平方) 开方 < r;
//( x2 - x1) 的平方 + (y2 - y1) 的平方 开方
System.out.println("两点之间的距离为:" + b);
if (b < r ) {
System.out.println("点在圆中");
if(b == 0) {
System.out.println("点在圆心上");
}
} else {
System.out.println("点不在圆中");
}
if (b == r) {
System.out.println("点在圆的边上");
}
}
}
点的类
package com.hanqi.yuan;
public class Point {
public int x;
public int y;
public Point() {
}
public void yuns(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
float a1 = x*x+y*y;
a1 = (float) Math.sqrt(a1);
System.out.println("离原点的距离为:" + a1);
}
}
package com.hanqi.yuan;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Point point = new Point( );
System.out.println("=================↓");
point.yuns( 5 , 5 );
// 分别提供 x , y 的值 计算点在坐标系中离原点的位置
System.out.println("=================↓");
System.out.println("x轴的值为:"+point.x);
System.out.println("y轴的值为:"+point.y);
System.out.println("=================↓");
Circle circle = new Circle(point.x , point.y);
circle.suan(5); //提供一个半径 计算圆的面积;
System.out.println("=================↓");
circle.zai();
System.out.println("==================");
}
}
/*
要求:
定义一个二维空间的点的类, // class Point
使用构造方法提供 ?? 可以设置这个点的x, y坐标, // public Point
并计算这个点到原点的距离, 原点定义为0, 0
// double a1 = x*x+y*y; Math.sqrt(a1);
定义一个平面圆的类, // class Circle;
圆有一个引用类型的属性, Point类, // ??
作为圆心, 有一个半径属性, 提供计算此圆面积的方法,
// double s = 3.14*(r*r);
另外再提供一个方法,
// public void zai
以Point类型作为参数, // ??
并计算出此点是否在圆的范围内
*/
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