摘要: 完成了类图的精化,使用了MVC设计模式 完成了系统的并发设计 层次图 组件图 阅读全文
posted @ 2021-11-10 09:32 rjgc 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文档规范: 页面大小:A4 字体:微软雅黑、15px、加粗(线上的不加粗) 下载:PNG格式,把多余的空白截去 图片标题:18px、微软雅黑、放置于图片左上角,与图片边缘对齐 功能实现的完整性: 完成度表格 软件设计: 精化后的类图:3人 王廷彪、刘厶源、竺子立 结合原型设计(按键),界面显示内容 阅读全文
posted @ 2021-11-10 09:20 rjgc 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 针对用户和主播整合了状态转换图 完成了初始的类图设计 完成了原型设计 阅读全文
posted @ 2021-11-10 09:19 rjgc 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 分工: 类图 整体模块 徐正斐 用户管理 李沁元 推荐检索系统 徐正斐 直播系统( 评论)王廷彪 社区系统(评论)竺子立 广告系统 刘厶源 审核系统(数据统计)徐正斐 状态图的整合、层次图:方兴业 原型设计:陈汩鸿 PPT:陈汩鸿 时间:周六中午12点前 阅读全文
posted @ 2021-10-30 18:42 rjgc 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要更改了软件定位,绘制了状态图和序列图 在线直播平台 《软件需求规格说明》 1.问题陈述: 1.1 背景介绍 近年来,以斗鱼、虎牙为代表的网络直播发展迅速,短视频龙头抖音、快手,知识分享平台慕课、智慧树等也纷纷加入直播领域。在知识分享、课程教学、大众娱乐等都开始采用直播的形式来进行。针对此现象,我 阅读全文
posted @ 2021-10-30 18:41 rjgc 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需求分析 1、直播模块: 延时功能 投票或竞猜 2、平台模块: 防沉迷 充值限制 数据统计:播放、评论、外链、购物、广告点击率、 3、用户模块 实名认证 直播平台定位: 名称:游鸽 定位:游戏直播平台 分工 序列图、状态转换图 用户模块——(李沁元) 用户基本信息管理 用户充值、提现 实名认证 平台 阅读全文
posted @ 2021-10-30 18:39 rjgc 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第八周周报 1. 工作进展 对项目进行了问题陈述 根据对功能需求的讨论,进行了系统划分 进行功能建模,完成了用例图 2. 问题陈述: 2.1 背景介绍 近年来,以斗鱼、虎牙为代表的网络直播发展迅速,短视频龙头抖音、快手,知识分享平台慕课、智慧树等也纷纷加入直播领域。在知识分享、课程教学、大众娱乐等都开始采用直播 阅读全文
posted @ 2021-10-18 16:56 rjgc 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第八周第二次讨论 系统划分 用户管理模块 充值功能 收礼功能 平台模块 内容监管 广告插入功能 系统通知模块 直播间管理(浏览、推荐、推广) 直播间模块 基础直播功能(弹幕、画质、音频、图文) 打赏功能 购物功能 直播分享功能 分工 问题描述:陈汩鸿 用户管理模块:李沁元 平台模块:刘厶源 直播间模块:方兴业 平台模 阅读全文
posted @ 2021-10-15 14:22 rjgc 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第八周第一次讨论 1-第八周第一次讨论记录 1、相关文档 用户需求 问题陈述,详细说明(1周完成) 软件需求规格说明(2~3周完成迭代) 软件设计报告 需求规格说明:面向对象的需求分析方法 用例图及用例描述 类图及描述 时序图及描述 状态转换图及描述 原型设计(可交互) 系统性能要求(非功能性要求) 参考附录3 软件 阅读全文
posted @ 2021-10-11 16:25 rjgc 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑