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香墨丹青
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2017年2月20日
unity 3D c#初探脚本之访问其他组件及向量的基本语法
摘要: 访问其他组件,通俗的讲,就是创建一个GmaeObject,然后在这个物体上拖一个脚本,通过这个叫脚本编写的代码,去访问其他组件或脚本等。。 一、脚本访问组件最简单的实现方法是; void Update () { transform.Translate(0, 1, 0); //附在游戏对象上的组件或脚
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posted @ 2017-02-20 16:31 香墨丹青
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