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这里乱七八糟的什么都有,就是没技术,哈哈!
无招胜有招——面向对象设计模式随笔,
摘要:最近在学习面向对象设计模式,GOF的23种设计模式大概看了一遍,简单总结一下,设计模式主要分为三种模式,分别是创建模式,结构模式,行为模式。 回过头想一下具体有哪些模式,在什么情况下用什么设计模式,好像还是一头雾水,但是我有几点我却印象深刻,下面就来说说我的感受。 什么是设计模式,我认为设计模式就是前人在程序设计过程中总结出来的经验,他不是凭空创造出来的。 为什么要用设计模式呢? 设计模式的出现就是为了解决软件的变化,因为世界上没有不变的软件,如果有那我想设计模式也就不存在了。刚才说设计模式是应对软件的变化,软件的变化给程序员带来的最大的痛苦是什么呢?我想是软件修改某一处会牵一发而动全身,也. 阅读全文
posted @ 2009-11-09 11:15 卜俊生 阅读(446) 评论(7) 推荐(0)
如果你会不经意的看见我
摘要:如果你会不经意的看见我,就说明我通过Windows Live发布随笔成功了! 阅读全文
posted @ 2009-10-19 08:51 卜俊生 阅读(201) 评论(0) 推荐(0)
哦耶!终于落户博客园了!
摘要:哦耶!终于落户博客园了!以后这里就成为我的发布学习笔记的地方了,希望路过的大牛们多多指点啊! 阅读全文
posted @ 2009-10-16 18:56 卜俊生 阅读(189) 评论(2) 推荐(1)