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摘要: GLSL的预处理器都有哪些规定? 下面的内容,英文版取自GLSLangSpec.4.60.pdf,中文版是我的翻译,只求意译准确易懂,不求直译严格匹配。 3.3. Preprocessor There is a preprocessor that processes the source strin 阅读全文
posted @ 2025-05-28 15:10 BIT祝威 阅读(234) 评论(0) 推荐(3)
摘要: glTF™ 2.0 Specification GLTF ™ 2.0规范 The Khronos® 3D Formats Working GroupKhronos ® 3D格式工作组version 2.0.1, 版本2.0.1, 2021-10-11 23:01:57Z 2021-10-11 23: 阅读全文
posted @ 2025-03-23 14:07 BIT祝威 阅读(316) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C#实现自己的Json解析器(LALR(1)+miniDFA) Json是一个用处广泛、文法简单的数据格式。本文介绍如何用bitParser迅速实现一个简单高效的Json解析器。 读者可在(bitParser-demos)查看、下载完整代码。 阅读全文
posted @ 2025-03-19 15:51 BIT祝威 阅读(671) 评论(0) 推荐(5)
摘要: 拥有自己的解析器(C#实现LALR(1)语法解析器和miniDFA词法分析器的生成器) 生成从LL(1)到LR(1)的语法分析器+miniDFA词法分析器代码(分析表、规则列表、状态转换表、保留字、Token类型等)。 支持%nonassoc、%left、%right、%prec,自动解决Shift/Reduce、Reduce/Reduce冲突,并列示之。 支持全Unicode字符、类似lex的后缀和状态信号。无须显式书写保留字。 生成从LL(1)到LR(1)的状态图和状态表、nullable、FIRST集、FOLLOW集和从ε-NFA到miniDFA的状态图的文档。 大力优化,生成C语言解析器只需3秒。 做成类库,方便调用。 阅读全文
posted @ 2025-01-21 11:22 BIT祝威 阅读(877) 评论(5) 推荐(12)
摘要: 关于正则表达式 那些debug的日子里 手工时代 End 阅读全文
posted @ 2023-05-14 18:22 BIT祝威 阅读(174) 评论(0) 推荐(1)
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