文章分类 - C++基础
摘要:结构体 一般形式 struct 结构体类型名 { 成员类型 成员名 。。。。。。。 成员类型 成员名 } 结构体变量两种声明方式 使用结构体类型名声明 直接声明
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摘要:指针:变量在内存中的地址,称为指针 指针声明的一般形式:数据类型标识符 *变量名 (此时,*为说明符,表示此变量为指针类型) *指针运算符 和&取地址运算符 优先级相同 自右向左运算 #include<iostream> using namespace std; int main() { int i
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摘要:数组 一维数组:数据类型 数组名 [常量表达式] 注意: 命名规则和变量名相同 数组后面一定是[],方括号内 是常量表达式 常量表达式表达元素的个数,即数组的长度 定义数组的常量表达式不能是变量 引用: 一维数组引用的一般形式:数组名[下标] 数组元素的下标起始值为0 初始化: 单个元素逐一赋值 a
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摘要:函数:能够实现特定功能的程序模块 一般形式 类型标识符 函数名 (形式参数列表) { //函数体 变量的声明 执行部分 } 注意: 形式参数列表可以为空 背调函数使用的变量,需要在背调函数中声明,在主函数中声明无效 调用函数前,需先声明函数的返回值相应的类型和参数类型 函数返回值:函数被调用后,执行
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摘要:循环语句 while循环 while(表达式) 语句 注意: 表达式不可以为空 表达式可以用非0代表逻辑真,用零代表逻辑假 循环体中必须有改变表达式值的语句,否则称为死循环 #include<iostream> using namespace std; int main() {//计算从1..10的
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摘要:条件判断语句 表达式为true 执行语句 否则不执行语句 if(表达式) 语句 表达式为true 执行语句1 否则执行语句2 if(表达式) 语句1; else 语句2; 判断一次 将检查范围缩小一次 if(表达式)90-100 语句1; else if (表达式2)80-90 语句2; else
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摘要:语句:最小的可执行单元,一条语句是由分号作为结束; 按功能划分: 操作运算语句 流程控制语句 基本的控制结构: 顺序结构 选择结构 循环结构 表达式语句: 一般形式:表达式; 关系表达式和逻辑表达式 多用于循环或选择结构中 空语句(分号):只有一个; 表示什么都不做 空语句经常出现在选择或者循环语句
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摘要:表达式: 组成元素:运算符 括号 数值对象 变量 简单表达式:一个运算符构成的表达式 复杂表达式:两个或者多个运算符构成的表达式 表达式的值的数据类型 取决于: 运算符的种类 操作相应的数据类型 算术表达式 一般形式:表达式 算法运算符 表达式 当前后表达式类型不同时 结果 数据类型与精确度高的相同
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摘要:运算符:具有运算功能的符号 运算符的对象个数:单目运算符、双目运算符、三目运算符 运算符之间的关系:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、逗号运算符 算术运算符: 操作符: + - * / % ++(自加)、--(自减) 优先等级 {++、--、+、-}、{*、/、%}、{+、-} 关系运算符: 主要
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摘要:变量及标识符 变量:程序运行时其值可以改变的量,且在使用之前一定要先声明 声明的一般格式:[修饰符]+类型+标识符 多个同类型的变量可以在一行中声明,不同变量用逗号隔开 分类:整型变量、实型变量、字符变量 标识符:用来对C++程序中的常量、变量以及用户自定义函数的名称进行标号的符号 标识符命名规则
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摘要:常量及符号 常量:程序运行时,其值不能改变的量 常量可以分为:整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量 #include<iostream> using namespace std; int main() { cout<<1234<<endl;//整型常量 cout<<3.14<<endl;//实型
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摘要://C++程序#include<iostream> //头文件引用 using namespace std;//命名空间引用 int main()//主函数 {//函数体 cout<<"Hello\n";//字符串常量 return 0; } 预处理器编译指令:#+指令关键词(include),用于
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