QImage,QPixmap,QBitmap,QPicture
2010-12-07 09:28 bingcaihuang 阅读(2150) 评论(0) 编辑 收藏 举报QImage是设计并优化来为 I/O操作的,可以直接访问和操作像素,而QPixmap是设计并优化来在屏幕上显示图片的。QBitmap仅是继承自QPixmap的一个方便使用的类,是为了确保图片的深度为1.QPicture是绘图设备,可以用来重现QPainte
QImage是设计并优化来为 I/O操作的,可以直接访问和操作像素,而QPixmap是设计并优化来在屏幕上显示图片的。QBitmap仅是继承自QPixmap的一个方便使用的类,是为了确保图片的深度为1.QPicture是绘图设备,可以用来重现QPainter命令。
QPixmap继承了QPaintDevice,您可用以建立QPainter並於上進行绘图,您也可以直接指定图案载入Qt所支援的图档,像是BMP、GIF、JPG、JPEG、PNG等,并使用QPainter的drawPixmap()绘制在其它的绘图装置上。您可以在QLabel、QPushButton上设定QPixmap以显示图像。QPixmap是针对荧幕显示图像而设计并最佳化,依赖于所在平台的原生绘图引擎,所以一些效果的展现(像是反锯齿),在不同的平台上可能会有不一致的结果。
QBitmap是QPixmap的子类別,提供单色图像,可用于制作游标(QCursor)或画刷(QBrush)物件。下面的程序载入相同的图档,以观看QPixmap与QBitmap的呈现效果:
#include<QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPainter>
#include <QBitmap>
class PainterWidget :public QWidget {
protected:
void paintEvent(QPaintEvent*);
};
voidPainterWidget::paintEvent(QPaintEvent *event) {
QPixmappixImg("caterpillar.jpg");
QBitmap bitImg("caterpillar.jpg");
QPainter painter(this);
painter.drawPixmap(0, 0, pixImg);
painter.drawPixmap(200, 0, bitImg);
}
int main(int argc, char*argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
PainterWidget pWidget;
pWidget.setWindowTitle("QPixmap &QBitmap");
pWidget.resize(400, 150);
pWidget.show();
return app.exec();
}
執行後的結果如下圖所示:
QPixmap使用平台的绘图引擎,在不同的平台所呈现的效果不一,无法提供個別像素的存取,QImage使用Qt自身的绘图引擎,可提供在不同平台上相同的图像呈现效果,並可透过setPixpel()、pixel()等方法,直接存取指定的像素,例如在Qt的QImage文件中,就有提供以下的范例:
QImage image(3, 3,QImage::Format_RGB32);
QRgb value;
value = qRgb(189, 149, 39); // 0xffbd9527
image.setPixel(1, 1, value);
value = qRgb(122, 163, 39); // 0xff7aa327
image.setPixel(0, 1, value);
image.setPixel(1, 0, value);
value = qRgb(237, 187, 51); // 0xffedba31
image.setPixel(2, 1, value);
QPicture 则是個绘图装置,可以记录并重播QPainter的绘图指令,您可以使用QPainter的begin()方法,指定在QPicture上進行绘图,使用 end()方法结束绘图,使用QPicture的save()方法將QPainter所使用過的绘图指令存至档案,例如:
QPicture picture;
QPainter painter;
painter.begin(&picture);
painter.drawRect(10, 20,100, 50);
painter.end();
picture.save("draw_record.pic");
要重播绘图指令的話,建立一个QPicture,使用load()方法载入绘图指令的档案,然後在指定的绘图装置上绘制QPicture:
QPicture picture;
picture.load("draw_record.pic");
QPainter painter;
painter.begin(this);
painter.drawPicture(0, 0,picture);
painter.end();