软件工程课程学习及团队项目总结
团队的整体总结:我们团队的名字“我们说”,由于经济信息的发展我国机票处理量过大与收入飞涨,原始定订票系统不能满足现在的需求所以我们队做了一个飞机票的订票系统。其中包括需求调查、基本需求、功能需求,软件团队模式选择了业余剧团模式这样我们每个人都可以平等的讨论团队中的各种问题与想法。主要的技术是视图层由web前端HTML,主要代码由java语言,数据库则是mysql。在此次的项目设计中,我们也有许许多多的不足遇到许多的困难但是收获大于困难。
通过这学期我对软件工程的学习,从软件工程的基础到考试用户的需求分析与求解,最后到黑盒白盒测试的一些案例,讲解了软件工程这门本身枯燥乏味的课程,自己动手与队友之间的合作这不仅增强了学生学习的积极性,也通过让我们自己去做一些需求分析,我们从中学到了许多知识。软件工程这门课中收获的不仅仅是课本上的理论知识,还有让我们体验了团队合作的重要性与必要性。一个人的能力可以不突出,但是一个团队会让你发挥你最好的能力,让团队的每一个人都极致发挥自己的作用于能力。
对于软件工程这一门课,可以说是我们的专业课,确实懂得了不少东西,如何面向对象分析,如何结果化分析。如何画UML类图,UML活动图,然后在这些工程中学到了很多书本上完全没有的东西,比如如何使用viso来画图。在老师要求下做了单人项目、双人项目、团队项目,觉得还是有点收获的,需求分析就是要确定自己要做什么应该怎么做。需求是与用户充分交流与沟通和自己找出用户可能需要的需求。设计过程就是将你需要的需求想办法用代码去实现,哪怕是困难重重。设计会用到很多方面的知识,然而有的你需要百度到处找资料或者与人交流。软件最终的目的是要用户使用,让用户开开心心的使用有一个好的用户体验。软件交付之前必须要测试,测试的目的是保证程序质量的一项重要工作,只有不断的测试才能让程序质量变得更高。我想随着软件规模的日益壮大,软件工程技术一定会越来越受到开发人员的重视。而我也在这次软件工程课程的团队项目中收获颇深。

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